Au petit matin du 6 juin, auApple WWDC2023 Developers Conference, la session captivante "One more thing" est apparue. Le PDG d'Apple, Cook, est apparu sur scène avec un sourire et a annoncé le lancement du premier appareil informatique spatial Vision Pro. Avec agitation et acclamations, la conférence de presse a atteint son apogée.
L'introduction indiquait qu'il s'agissait d'un dispositif informatique spatial révolutionnaire qui intègre de manière transparente le contenu numérique dans le monde réel. Il s'agit d'un appareil XR (réalité étendue) monté sur la tête basé sur la réalité virtuelle (VR) qui permet aux utilisateurs de faire l'expérience d'être présents et connectés aux autres. Apple Vision Pro crée un canevas sans bordure, permettant aux applications de dépasser les limites des écrans traditionnels, offrant aux utilisateurs une nouvelle expérience interactive 3D et les contrôlant avec les méthodes de saisie les plus naturelles et intuitives : les yeux, les mains et la voix. Apple Vision Pro est équipé de visionOS, le premier système d'exploitation spatial au monde, qui permet au contenu numérique d'exister dans le monde réel grâce au mode d'interaction entre les utilisateurs et le contenu numérique. La conception révolutionnaire d'Apple Vision Pro comprend un système d'affichage ultra haute résolution avec 23 millions de pixels sur deux écrans et une puce Apple personnalisée avec une conception unique à double puce, offrant une expérience immersive et instantanée à chaque utilisateur.
En 2012, Google a été le premier à lancer les lunettes VR Google Glass. Pour la première fois, les gens peuvent obtenir des informations plus rapidement et plus naturellement du premier point de vue. En 2014, la start-up Oculus a été acquise pour la somme colossale de 2 milliards de dollars américains, et la réalité virtuelle est devenue la piste entrepreneuriale la plus en vogue au monde.
Depuis 2019, 5G, IA, cloud computing& l'informatique de pointe et d'autres technologies se sont développées, la puissance de calcul a augmenté et la vitesse de calcul des puces a augmenté, aidant l'industrie VR/AR à résoudre les problèmes d'application, la transmission du signal de l'appareil VR/AR, ainsi que la fièvre et les étourdissements de l'utilisateur pendant l'utilisation Et d'autres les problèmes sont progressivement résolus et le coût de l'équipement est progressivement réduit. Dans le même temps, le déclenchement de l'épidémie en 2020 a accéléré le développement de nouveaux modèles industriels, et la demande des gens en équipements de divertissement d'intérieur de qualité grand public à usage personnel a augmenté. Apple définit l'iPhone comme un appareil informatique mobile et Vision Pro comme un appareil informatique spatial, indiquant qu'il a élevé ce nouvel appareil au rang de produit d'époque qui perturbera le monde tout comme l'iPhone, et il est maintenant à la veille de l'explosion du marché.
Avec le développement de la technologie VR, l'amélioration de l'équipement matériel. Avec l'innovation active des grandes entreprises technologiques sur le marché de la réalité virtuelle, le marché de la réalité virtuelle basée sur le divertissement continuera de croître. À l'avenir, les équipements de divertissement VR conduiront au développement vigoureux des activités commerciales. Le divertissement VR sera combiné avec les technologies de réalité mixte (MR) et de réalité augmentée (AR) pour créer des expériences plus riches et plus interactives. Les utilisateurs peuvent basculer de manière transparente entre les mondes virtuel et réel, en combinant des éléments virtuels avec des environnements réels.
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