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La sala VR del cliente israeliano è sovraffollata

In una notte normale, ora locale, i corridoi di un centro commerciale israeliano brulicavano di attività. Questa notte, la celebrazione al centro del centro commerciale ha attirato migliaia di persone e uno stand con due sedie a forma di uovo VR ha attirato molti clienti. Questi clienti hanno sperimentato il fascino della realtà virtuale sperimentando uno dei prodotti di punta della nostra azienda, la sedia a forma di uovo.


I clienti del centro commerciale stanno già iniziando a sentire la differenza che la tecnologia VR ha portato, grazie alla creatività e alla determinazione di un cliente israeliano. Questo cliente ha acquistato due poltrone VR e ha affittato un'area al centro del centro commerciale per costruire un piccolo cinema VR.



Nel cinema VR, i giocatori possono provare vari giochi VR ed esperienze di realtà virtuale. Questi includono esperienze nella natura che sembrano essere in un ambiente naturale, così come giochi stimolanti. Questi giochi sono progettati per essere estremamente divertenti, consentendo ai giocatori di esplorare e scoprire un divertimento senza fine nei loro giochi preferiti.


Sebbene solo due sedie a forma di uovo VR siano state collocate brevemente nel centro di attività del centro commerciale, questi dispositivi hanno attirato molti turisti. Molte persone si sono riunite per testimoniare l'esperienza immersiva degli altri. Anche loro sono stati attratti, sperando di provare da soli il brivido dei giochi VR.


La maggior parte delle persone che giocano nel centro commerciale sono adulti e bambini. I giochi nel cinema VR, invece, si rivolgono a persone di tutte le età, dai bambini agli anziani. I clienti del centro commerciale hanno parlato molto bene dell'esperienza delle due sedie a uovo VR. Hanno detto che i dispositivi erano eccitanti e davano loro un senso di divertimento che non avevano mai provato prima.



E anche questo cliente israeliano apprezza molto le attrezzature della nostra azienda. Ha detto che i dispositivi erano diventati uno degli articoli più popolari nel suo negozio. I clienti israeliani si sono resi conto dell'opportunità di una piccola impresa ed erano molto ottimisti riguardo al mercato. Hanno deciso di affittare a lungo termine l'area di esperienza VR nel centro commerciale per continuare a utilizzare la sedia a forma di uovo VR. Nel loro negozio, non solo forniscono un'esperienza cinematografica VR, ma anche vari tipi di giochi VR, come giochi di corse, giochi horror, giochi di tiro, ecc., Che possono soddisfare le esigenze di diversi turisti.



Con il continuo aumento del traffico passeggeri, i clienti israeliani hanno iniziato a prendere in considerazione l'ulteriore espansione della loro scala aziendale. Hanno notato che c'era molto traffico nell'area dell'esperienza VR nel centro commerciale, c'erano molti clienti abituali e qualcuno voleva persino organizzare una festa di compleanno nel loro negozio. Per soddisfare le esigenze di questi clienti, il cliente israeliano ha deciso di affittare un piccolo spazio fuori dal centro commerciale per costruire un centro di esperienza di gioco VR.


Nel nuovo centro di esperienza, hanno continuato a utilizzare le attrezzature VR della nostra azienda, comprese le sedie a uovo VR e i simulatori VR, e hanno aggiunto più attrezzature di gioco. La loro attività ha avuto molto successo, attirando sempre più clienti, molti dei quali clienti abituali. Hanno scoperto che il passaparola tra i clienti nel centro commerciale è diventato un modo estremamente efficace di pubblicità e molti clienti hanno trovato i negozi dei clienti israeliani perché sono entrati in contatto per la prima volta con le apparecchiature VR nell'area esperienza del centro commerciale. Alla fine, il cliente israeliano ha ampliato con successo la propria piccola impresa trasformandola in un fiorente centro di giochi VR. Ritengono che con il continuo sviluppo della tecnologia VR, la prospettiva di mercato del centro di gioco VR sia molto ampia e sono fiduciosi di ottenere più successo in questo mercato.


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