Népszerű VR gép beszállító, amely több mint 13 éve gyárt árkád játék szimulátorokat - SKYFUN
Tartalomjegyzék
A VR felejthetetlen, élethű élményt nyújt a játékosoknak azáltal, hogy minden érzékszervüket megmozgatja. Ezt kristálytiszta, valósághű 3D-s látványvilággal éri el. A bőrt simogató szél, milliszekundumos pontosságú intenzív rezgések és a testben keringő vér dinamikus fizikai mozgása révén. A játékterem padlóján ezek a gépek gyorsan a vonzerő középpontjába kerülnek. Vizuális és exkluzív megjelenést kölcsönöznek az árkádnak. A szimulátor futurisztikus környezete és őrült pörgése igazi közönségkedvenc, természetesen kíváncsi megfigyelők hosszú sorait gerjeszti. A szívdobogtató érzés lenyűgözi a játékosokat, és folyamatosan visszajárnak, hogy megdöntsék a rekordjaikat.
Az árkád tulajdonosok számára ezek a gépek hatalmas bevételt generáló eszközt jelentenek. Ha megérti, hogyan működnek és miért népszerűek, az segíthet. Íme a teljes útmutató a kereskedelmi forgalomban kapható VR repülésszimulátor kiválasztásához, üzemeltetéséhez és a helyszínen való profitáláshoz.
Az alapötlet az, hogy a játéktermek eltávolodnak a hagyományos, helyhez kötött játéktermi gépektől, és a teljes testet érintő, térbeli VR-attrakciók felé haladnak, amelyeket az emberek egyszerűen nem tudnak otthon újraalkotni.
A VR repülési élmény hozzáadásának üzleti indokai hihetetlenül erősek, és gyors módokat kínálnak a pénzvisszafizetésre. Az otthonon kívüli virtuális valóság szórakoztatás globális piaca várhatóan meghaladja a 44,7 milliárd dollárt.
Ezek a játékok nem csak a komoly játékosoknak szólnak! Sokféle közönséget vonzanak, a repülés szerelmeseitől az üzleti csoportokon át a gyerekekig. Mindannyian az egyedi élményért jönnek, ami azt jelenti, hogy indokolt a prémium árképzés a látványosságért. A magas ügyfélforgalom és a magasabb árak miatt a hardver költségei mindössze néhány hónap alatt megtérülhetnek. A vállalkozások további bevételre tehetnek szert fotók, videók vagy céges csapatépítő csomagok értékesítésével. Ráadásul a gépek automatizált menükkel rendelkeznek, ami azt jelenti, hogy egyetlen alkalmazott is képes egy egész gépzónát üzemeltetni.
A repülésszimulátorok drága technológiát igényelnek, amelyet otthon nehéz beállítani. Egy VR repülésszimuláció zökkenőmentes futtatásához ezek a játékok hihetetlenül nagy teljesítményű számítógépes beállításokat igényelnek. Különösen a csúcskategóriás grafikus kártyák, a hatalmas memória és az egyedi felszerelés a legfontosabb követelmények. A modern rendszerek tipikus konfigurációs követelményei a következők:
RTX 4090 GPU-k
64GB DDR5 RAM
Dedikált vezérlők
A játéktermek ezt anélkül biztosítják, hogy a vásárlónak meg kellene vásárolnia. Az otthoni VR-felhasználók gyakran belefáradnak a kábelek és a bonyolult szoftverkalibrációk bajlódásába. Egy játékteremben a vásárlók zökkenőmentes, használatra kész élményt kapnak, amelyet a személyzet kezel. A VR tökéletes, élethű 3D-s látást és méretarányt biztosít a játékosoknak. Ez lehetővé teszi számukra, hogy természetes módon megítéljék a repülőgép dőlésszögét, a leszállási magasságot és a légsebességet.
Egy VR-szimulátor fizikai jelenléte mágnesként vonzza az árkádokat, természetes módon vonzza a tömegeket, és arra készteti az embereket, hogy több időt és pénzt költsenek. Néhány a legfontosabb jellemzői közül, amelyek kiemelik:
A tömeg ereje: A gép futurisztikus dizájnja és fizikai mozgása vonzza az embereket. Ahogy a játékosok gurulnak, dobnak és dőlnek, az organikus izgalmat és társadalmi bizonyítékot kelt a nézők körében.
Fokozott realizmus: A VR-repülések alatt álló felhasználók lényegesen nagyobb valószínűséggel érzik úgy, hogy valóban „ott vannak”, mint mintha egy normál képernyő előtt ülnének. Ez a lenyűgöző szabadesés-érzés az egyik fő oka annak, hogy az emberek először mennek játékterembe.
Több idő, több pénz: Az élmény annyira magával ragadó, hogy a vendégek több időt töltenek a helyszínen, és több pénzt költenek más játékokra és étkezésekre.
Helyszíni elköteleződés: A dinamikus 9D szimulátorokkal felszerelt helyszínek akár 30%-os növekedést is elérhetnek az ügyfelek elköteleződésében. Tehát a szimulátor valójában növeli a környéken található szokásos árkád játékok bevételeit.
A lényeg az, hogy a „9D VR” nem csak arról szól, hogy fel kell venni egy headsetet. Ez egy komplett rendszer, valósághű 3D-s képekkel, több irányban mozgó ülésekkel és fizikai érzésekkel, például tapintható környezeti stimulációval, hogy teljesen becsapja az agyat.
Ahhoz, hogy egy szimuláció valósághűnek tűnjön, a vizuális élménynek és a fizikai mozgásnak tökéletesen összhangban kell lennie. A 9D VR a 3D látványt fizikai ülésekkel ötvözi, amelyek 3-6 különböző irányban dönthetők, forgathatók és ejthetők (3-6 szabadságfokú kinetikus ülésmozgás), a fizikai környezeti hatások mellett. A számítógépes rendszer kevesebb mint egy ezredmásodperc alatt párosítja a videoképkockákat a mechanikus motorokkal. Mivel nincs érzékszervi késleltetés, a belső fül egyensúlyozó rendszere valódi gravitációs eltolódásokat és gyorsulási erőket érzékel, amikor merülsz vagy gurulsz.
A régebbi 5D-s mozijátékokkal ellentétben, ahol csak ülsz és nézel egy előre felvett videót passzív mozgással, a 9D VR azonnal reagál arra, hogyan irányítja a játékos a vezérlőket.
A gépek nagy teherbírású hardvereket használnak a játékosok biztonságos dobálására, miközben egy repülőgép extrém mozgásait szimulálják. A gépek nagy teherbírású, hosszú löketű elektromos hengereket használnak a sima bólintási és gördülési szögek létrehozásához.
A gépezet elég erős ahhoz, hogy akár 0,4 g fizikai erőt is generáljon, és a játékosokat akár 138°-os szögben felfelé döntse, meredek emelkedéseket, zuhanásokat és éles fordulatokat imitálva. Akár egy kapszula alakú szerkezetben van a játékos, akár egy nyitott szerkezetben áll, a gép fizikailag megváltoztatja a testhelyzetét, hogy illeszkedjen a hurkokhoz és a légi közelharcokhoz.
A modern 3 szabadságfokú mozgásplatformok lineáris potenciométereket használnak az ülés útjának azonnali beállítására a repülőgép szimulált súlya és a légellenállás alapján. Mivel ezek a gépek kereskedelmi forgalomban kapható elektromos aktuátorokat használnak, nincs veszélye a hidraulikaolaj-szivárgásnak. Ez biztosítja, hogy tiszták és biztonságosak legyenek beltéri, hőmérséklet-szabályozott játéktermekben.
De nem csak az ülés beállításáról van szó, mivel a szimulátor további érzékszervi visszajelzési rétegeket ad hozzá, hogy teljessé tegye a repülés illúzióját.
Dinamikus szél: Ventilátorok, amelyek a játékos arcába fújnak levegőt, és automatikusan felgyorsulnak vagy lelassulnak a repülőgép sebességének megfelelően. Ezáltal a zuhanások rendkívül gyorsnak érződnek. Egyes rendszerek fülszél-fúvókat vagy lábsimító haptikus effekteket is hozzáadnak a fantasy játékokhoz.
Motor és fegyver morgása: Az ülésbe és a joystickokba közvetlenül beépített vibrációs egységek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy fizikailag érezzék az alapjáraton járó motor morgását, a sebességvesztés rázkódását és a fegyverek elsütésének fizikai visszarúgását.
360 fokos hangzás: A beépített surround hangrendszer irányított hangzást biztosít, lehetővé téve a játékosok számára, hogy pontosan hallják, honnan jönnek az ellenséges fenyegetések, vagy meghallgassák a motorok hangját.
Az alapötlet az, hogy a kereskedelmi célú VR repülésszimulátorokat tartósra építik a folyamatos nyilvános használatra. Kereskedelmi minőségű alvázanyagokat, fejlett optikai fejhallgatókat és olyan fizikai vezérlőket kombinálnak, amelyek természetes módon reagálnak a testedre.
A játéktermek különféle gépdizájnok közül választhatnak, attól függően, hogy milyen élményt szeretnének nyújtani, és mekkora alapterülettel rendelkeznek.
Teljes 360 fokos átfordulások: Néhány gép teljesen zárt, gömb alakú testtel rendelkezik, amelyek képesek a játékosokat teljes 360 fokos forgásba hozni az extrém izgalmakért a 360°-os Űrkapszula-szimulátorban.
Állás és siklás: A kompakt platformok, ahol a játékosok állnak, lehetővé teszik számukra, hogy testsúlyuk áthelyezésével, valamint has- és hátizmaik használatával irányítsanak. Ezek tökéletesek szuperhősös vagy sárkányrepülős játékokhoz.
Kétjátékos beállítások: A 3 szabadságfokú dupla csúszda / iker konfigurációk lehetővé teszik, hogy két ember játsszon egyszerre, ami segít a vevősorok gyorsabb mozgatásában.
Helikopter-kabinok: A kifejezetten helikopteres játékokhoz tervezett speciális beállítások különálló függőleges emelésű botkormányokat használnak a valósághű lebegéshez és az alacsonyan repülési manőverekhez.
Az árkádokban használt headsetek messze felülmúlják a hagyományos fogyasztói headseteket, a tartósságra, a higiéniára és a kiváló minőségű grafikára összpontosítva.
Széles, éles képernyők: A gépek nagy teherbírású, kereskedelmi forgalomban kapható, kettős képernyővel ellátott fejhallgatókat használnak, amelyek széles, 115°-os betekintési szöget és magas pixel/fok (PPD) tisztaságot kínálnak.
Azonnali szemközti beállítás: A headsetek automatikusan beállítják a lencsék közötti távolságot, hogy illeszkedjenek az adott játékos szeméhez. Ez azonnali, tiszta fókuszt biztosít minden korosztály számára manuális beállítás nélkül.
Hűvös és tiszta állapotban: A fejhallgatók beépített hűtőventilátorokkal és izzadságálló arcpárnákkal rendelkeznek, hogy a játékosok kényelmesen érezzék magukat a forgalmas órákban.
Sima grafika: A nagy teljesítményű játéktermi számítógépek nagyon gyorsan jelenítik meg a képkockákat, teljesen megakadályozva a vizuális akadozást vagy az elmosódott mozgásokat.
Mivel ezeket a gépeket a nyilvánosság folyamatosan használja, rendkívüli tartósságra, intuitív játékra és abszolút biztonságra tervezték őket.
Tartós repülési botkormányok: A gépek strapabíró potenciométeres joystickokat használnak, amelyeket úgy terveztek, hogy kibírják a milliószori lökést és húzást. Fizikai gombokkal és ravaszokkal rendelkeznek a harchoz, ami segít valódi izommemória fejlesztésében a frusztráló érintőképernyőkre való hagyatkozás helyett.
Testkormányzás és menük: Néhány állógéppel egyszerűen a felsőtest megdöntésével lehet repülni, ami hihetetlenül könnyű megtanulni.
Strapabíró, tanúsított konstrukció: A gépek erős fémből és kemény műanyagból [nagy ütésálló üvegszálas váz] készültek. Megfelelnek a szigorú nemzetközi CE és RoHS tanúsítványoknak is.
Hibatűrő funkciók és korlátozások: Vészhelyzet esetén a nagy fizikai leállítógombok azonnal leállítják a gép mozgását anélkül, hogy kikapcsolnák a videót a headsetben.
Jellemző / Mérőszám | 360°-os űrkapszula | Álló VR repülési platform | 3 szabadságfokú VR dupla dia |
Mozgási szabadságfokok | 360°-os teljes forgás / 3 szabadságfokú bólintás-henger | Fel-le vibráció és magdőlés | 3 szabadságfokú dinamikus mozgás |
Lábnyomhatékonyság | Közepes–Nagy (Forgási hézag szükséges) | Ultrakompakt (nagy négyzetméteres hozam) | Közepes (kétüléses) |
Céljátékos élmény | Kemény műrepülő repülés és űrharc | Aktív vitorlázó és szuperhős repülés | Nagy sebességű siklórepülés és hullámvasút |
Áteresztőképességi potenciál | 1 játékos 3–5 perces ciklusonként | 1 játékos 2–4 perces ciklusonként | 2 játékos 3–5 perces ciklusonként |
Érzékszervi bővítés | Szél, hang, zárt világítás | Légsugárfúvás, lövöldözős billentyűk | Szél, fülrobbanás, lábsöprés |
Az alapötlet az, hogy a kereskedelmi repülésszimulátorok hihetetlenül hatékony üzleti eszközök. Gyorsan feldolgozzák az ügyfeleket, arra ösztönzik a játékosokat, hogy újra és újra visszatérjenek, és saját beépített reklámként működnek.
Ezeket a gépeket úgy tervezték, hogy a lehető legtöbb pénzt termeljék anélkül, hogy túl sok helyet foglalnának el, vagy üzemeltetésükhöz hatalmas személyzetre lenne szükség. A kompakt egységek rugalmas játéktermi elrendezés-integrációt alkalmaznak, ami 2,5-szer több bevételt generál, mint a helyhez kötött játéktermek. Az automatizált menük biztosítják a nagyon gyors, egyetlen alkalmazott által működtethető napi működést.
Ahhoz, hogy továbbra is pénzt keressenek, a játéktermeknek visszatérő játékosokra van szükségük. A VR repülő szimulátor szoftvert kifejezetten úgy tervezték, hogy ösztönözze az ismételt látogatásokat. A hatalmas könyvtárak friss, gyakori felhőalapú tartalomfrissítéseket kínálnak. A többszintű nehézségi szint arra ösztönzi a játékosokat, hogy újra próbálkozzanak a sikertelen küldetésekkel, ami magasabb újravásárlási arányt eredményez.
A gépeket úgy tervezték, hogy lenyűgözően nézzenek ki, és maguk a játékosok vonzzák a tömeget. A ragyogó dizájnok és a vad forgó mozgások vírusként terjedő tartalmakat generálnak. A nagyméretű külső HD monitorok eloszlatják a játék rejtélyeit, növelve a jegyeladásokat.
Működési paraméter | Hagyományos síkképernyős játéktermi szekrény | Kereskedelmi 9D VR repülésszimulátor |
Átlagos jegyár / játék | Normál (1,00–2,00 USD) | Prémium (5,00 USD – 12,00 USD+) |
Szenzoros elköteleződés szintje | Csak hang és kép | 9D multiszenzoros (mozgás, szél, haptikus, VR) |
Fizikai helyigény | 1,5 – 2,0 négyzetméter | 2,0 – 4,0 négyzetméter |
Gyalogosforgalom vonzereje | Mérsékelt (passzív vonzerő) | Magas (kinetikus mozgás + külső, 40"-os képernyő) |
Újrajátszhatósági illesztőprogram | Magas pontszámok | Többszintű nehézség + Kiterjedt játékkönyvtár |
Az alapötlet az, hogy a VR repülésszimulátorok hihetetlenül rugalmasak. Akár fő eseményként, akár egy gyors kiegészítő élményként használják őket, könnyen beilleszthetők a legkülönfélébb kereskedelmi helyiségekbe, növelve a gyalogosforgalmat és a profitot.
Ezek a gépek rögzítik a mindennapi gyalogosforgalmat, a szokásos bevásárlási utakat izgalmas élménnyé varázsolva.
Elkapják az arra járó vásárlókat: A forgalmas bevásárlóközpontok sétányain elhelyezve a rendszeres látogatókat spontán izgalomkeresőkké változtatják.
Kicsi és csendes: Kompakt kioszkként csendesen működve könnyen beilleszthetők nyitott átriumos bérleti díjakba.
Állandó hétköznapi forgalom: A szimulátorok magasabb hétköznapi kihasználtsági arányt érnek el, mint az önálló játéktermek, mivel kihasználják az állandó, alapvető kiskereskedelmi forgalmat, ami aktívan előnyös a közeli üzletek számára.
Vidámparkok esetében ezek a helytakarékos szimulátorok megoldják a gyakori működési akadályokat, mint például a rossz időjárás és a hosszú sorok.
Időjárásálló izgalmak: Intenzív beltéri attrakciókat kínálnak, fenntartva a helyszín bevételét és csökkentve a vendégek elégedetlenségét a kültéri eső miatti késések miatt.
Tömegek kezelése: Az egységek elnyelik a túlcsorduló tömegeket, értékes sorkezelést biztosítva a parkok csúcsforgalmi időszakaiban.
Kompakt hullámvasút-erő: Kis helyigény mellett reprodukálják a valódi hullámvasút-gyorsulási erőket.
Egyedi arculat: Az üvegszálas külső felületek és a dedikált szoftverek könnyen alkalmazkodnak az üdülőhelyek adott témáihoz.
A nagy vizuális hatás és a zökkenőmentes közlekedés teszi ezeket a szimulátorokat hatékony eszközökké a vállalati rendezvények tömegeinek vonzására.
Könnyű telepítés: Fém talpakra és beépített kerekekre építve, gyors szállítást és hordozhatóságot biztosítanak.
Leadek vonzása: Vásármágnesként működve hatalmas tömegeket vonzanak a kiállítási standok felé, drasztikusan növelve a minősített leadek megszerzését.
Márkaalapú elköteleződés: Egyedi külső borítások és szoftverek jelenítik meg a vállalat arculatát. Az adatok azt mutatják, hogy a központi VR repülési platformok akár 40%-kal is növelhetik a fülkék tartózkodási idejét.
Az alapötlet az, hogy egy nagy tapasztalattal rendelkező gyártóval való partnerség garantálja a hardverek tanúsított megbízhatóságát, az egyedi mérnöki képességekkel rendelkező gépeket és a hosszú távú értékesítés utáni támogatást.
Egy hosszú múltra visszatekintő cég kiválasztása azt jelenti, hogy olyan berendezéseket kap, amelyeket évekig teszteltek és fejlesztettek a valós használat során.
A 2013-ban alapított SKYFUN több mint 10 éves elkötelezett kutatási és gyártási tapasztalattal rendelkezik a virtuális valóság szórakoztató eszközeinek terén. VR repülésszimulátoraikat több mint 100 országba exportálták sikeresen, és világszerte több ezer nyereséges játékterem működését segítik elő. A vállalatot az ázsiai AR&VR top 100 vállalata között tartják számon, és három egymást követő évben a Huawei óriás technológiai vállalat kizárólagos VR repülésszimulátor-beszállítójává választották.
Nem csak egy standard gépet vásárolsz. Egy teljes mértékben tanúsított terméket kapsz, amelyet kifejezetten a helyszínedre tervezhetünk. Minden berendezésük szigorú CE és RoHS nemzetközi tanúsítványokon megy keresztül, és játékszoftverük jogilag védett. Átfogó OEM/ODM szolgáltatást kínálnak, ami azt jelenti, hogy megváltoztathatod a gép fizikai megjelenését, hozzáadhatod saját logóidat, kiválaszthatod a LED-ek színeit, sőt, akár exkluzív játékokat is fejleszttethetsz magadnak.
Termékeik nem korlátozódnak gépekre. Teljes körű 2D-s és 3D-s, kulcsrakész padlótervezést kínálnak, és az épület pontos mérete alapján számítják ki a potenciális profitot. Saját, szabadalmaztatott tartalom-ökoszisztémával rendelkeznek, amely folyamatos hozzáférést biztosít rendkívül addiktív, egyedi játékokhoz.
Az összetett gépek üzemeltetése erős biztonsági hálót igényel, és a SKYFUN folyamatos műszaki támogatást és megbízható garanciákat biztosít. A nap 24 órájában, a hét minden napján közvetlen műszaki segítséget nyújtanak, ami azt jelenti, hogy egy támogató csapat mindig elérhető élő online hibaelhárításhoz videohívásokon keresztül. A gépekre robusztus gyári hardvergarancia vonatkozik, amely kiterjed a szerkezeti vázakra, az elektromos működtetőkre és a központi vezérlőelektronikára. Valójában élettartamra szóló szoftverkarbantartást kap, ami azt jelenti, hogy a rendszer folyamatos szoftveroptimalizálásban részesül, hogy évekig zökkenőmentesen működjön.
Készen áll arra, hogy iparágvezető virtuális valóság attrakciókkal növelje kereskedelmi helyszíne bevételi potenciálját? Lépjen kapcsolatba a SKYFUN-nal még ma, hogy személyre szabott 3D-s alaprajzot, ingyenes üzleti árajánlatot és szakértői tanácsot kapjon a tökéletes 9D VR repülő szimulátor kiválasztásához játéktermébe vagy vidámparkjába!
1. kérdés: Miben különbözik egy 9D VR repülésszimulátor az otthoni VR-tól vagy a hagyományos mozgásos túráktól?
A passzív színházi attrakciókkal vagy a csak vizuális otthoni VR-ral ellentétben a 9D szimulációk több érzékszervet érintő kinetikus integrációt kínálnak. A dinamikus haptikus ingerek, a széllökések és a valós idejű interaktív mozgás mind 3 szabadságfokú mozgásplatformokhoz kötődnek, és közvetlenül reagálnak a játékosok bemeneteire. A tartósságra tervezett, masszív elektromos hengerek és a megerősített üvegszálas váz a nyilvános játéktermek folyamatos áthaladására szolgál.
2. kérdés: Mekkora a kereskedelmi forgalomban kapható VR repülésszimulátorok tipikus helyigénye, energiaigénye és áteresztőképessége?
A kereskedelmi forgalomban kapható szimulátorok kis helyigényűek (2,0 m2 az állóegységek és 4,0 m2 a 360°-os kapszulaberendezések). Hagyományos 220 V-os váltakozó árammal és energiatakarékos elektromos aktuátorokkal működnek. A játékmenet 3-5 perces optimalizálása maximalizálja a bevételt, óránként 12-20 versenyzőt mozgatva meg ülésenként.
3. kérdés: Hogyan enyhítik a játéktermek üzemeltetői a mozgásbetegséget és biztosítják a látogatók biztonságát 360°-os vagy álló repülés közben?
A milliszekundum alatti mozgásszinkronizáció és az arcra ható légáramlást biztosító ventilátorok kiküszöbölik az émelygést okozó érzékszervi késést. A látogatók biztonságát többpontos biztonsági övek, megerősített üvegszálas vázak és könnyen hozzáférhető vészleállító gombok biztosítják.

A Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd. egy gyártó és marketing menedzsment telephellyel közösen integrált ipari vállalat, amely VR Arcade (játékgép) termékekre specializálódott.
Bátran forduljon hozzánk
Email:sunnyzhang@skyfungame.com
Telefon: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Cím: 15. emelet, 3. épület, Aoyuan, Wanbo 1. út, Panyu kerület, Guangzhou
9. szám, BangJiang keleti falurészlet, Fuyi út, Panyu kerület, Guangzhou város