Népszerű VR gép beszállító, amely több mint 13 éve gyárt árkád játék szimulátorokat - SKYFUN
Tartalomjegyzék
Egy VR-attrakció előtti sor erős vásárlói érdeklődést mutathat, de a túlzott várakozás arra is késztetheti a látogatókat, hogy távozzanak, vagy kihagyjanak egy második játékot.
A várakozási idő csökkentése nem mindig igényel több gépet. Az üzemeltetőknek először meg kell vizsgálniuk a teljes játékmenet-ciklust, beleértve a fizetést, a játékválasztást, a játékosok előkészítését, a játékmenetet, a kirakodást, a takarítást és a rendszer visszaállítását. Ezeknek a lépéseknek az apró fejlesztései segíthetnek egy VR-árkádnak több ügyfelet kiszolgálni a forgalmas időszakokban.
A hirdetett játékidő csak egy része a működési időnek. Az ötperces játék nem feltétlenül jelenti azt, hogy ötpercenként új játékmenet kezdődhet.
Egy egyszerű tervezési képlet a következő:
Becsült játékosszám óránként = 60 ÷ teljes játékidő-ciklus × játékosszám játékidőnként
Például egy kétszemélyes gép öt percnyi játékidőt biztosíthat, és további két percet igényelhet a betöltés, eltávolítás, tisztítás és újraindítás:
60 ÷ 7 × 2 = körülbelül 17 játékos óránként
Ez egy elméleti adat. A tényleges kapacitás alacsonyabb lehet, mivel az ügyfeleknek időre van szükségük a fizetéshez, a játékok kiválasztásához vagy a további útmutatáshoz. A számítás azonban segít az üzemeltetőknek összehasonlítani a különböző gépeket, és azonosítani az időveszteség helyét.
Figyeld meg a látványosságot egy forgalmas időszakban, és jegyezd fel, mennyi ideig tartanak az egyes lépések. A szűk keresztmetszet nem feltétlenül maga a játék.
• A vásárlók csak a géphez érkezés után választhatnak játékot
• Ugyanazokat az utasításokat kell ismételni minden játékosnak
• A headsetek és a kontrollerek nincsenek használatra kész állapotban
• Egy alkalmazott kezeli a fizetést, a rakodást és a takarítást
• A várakozó vendégek elállják a játékos kijáratát
• A berendezés alaphelyzetbe állítása túl sokáig tart
Már egyetlen percnyi játékidő-megtakarítás is növelheti a kiszolgált játékosok számát egy teljes működési nap alatt.
A különböző típusú kereskedelmi VR-berendezések eltérő működési módszereket igényelnek.
| Berendezés típusa | Sor jellemzői | Fő működési prioritás |
|---|---|---|
| Önkiszolgáló VR-gép | A játékosoknak korlátozott személyzeti segítségre van szükségük | Világos fizetési és játékválasztási utasítások |
| Kétjátékos mozgás attrakció | Barátok és párok általában együtt várnak | Gyors berakodás és következetes biztonsági ellenőrzések |
| Többjátékos VR aréna | A csoportok egyszerre lépnek be | Előzetes tájékoztató és ütemezett ülések |
| Kezdőbarát ülő VR | Gyakran vonzza az első felhasználókat | Egyszerű utasítások és gyors elkészítés |
| Nagy mozgású szimulátor | Fokozott felügyeletet igényel | Biztonságos rakodás és külön váróterület |
A érmebedobós önkiszolgáló VR szimulátor támogatja az önkiszolgáló fizetést és a távoli kezelést. Ha az utasítások világosak, a személyzetnek nem kell a tranzakció minden lépését irányítania.
Egy mozgástermék, mint például a Skyfun 360°-ban forgó szék látható mozgással vonzza a figyelmet, de a kezelőknek továbbra is be kell építeniük a berakodást, a biztonsági ellenőrzéseket és a kirakodást a munkamenet ciklusába.
Csoportos ügyfelek számára egy többjátékos VR Aréna több játékost is befogadhat egy alkalommal. Bár az élmény hosszabb időt vehet igénybe, a szervezett csoportos belépés hatékonyan kihasználhatja a működési időt.
Helyezzen el egy játékmenüt, digitális kijelzőt vagy bemutató videót a sor közelében. A vendégek várakozás közben választhatják ki az élményt, ahelyett, hogy a gépek idejét használnák az étlap böngészésére.
Az alapvető utasításokat ki lehet tenni a váróterembe, vagy együtt el lehet magyarázni egy csoportnak. Ki kell térniük a headset viselésére, a kontroller használatára, a segítségkérés módjára és a biztonsági szabályok betartására. A kezelő ezután egy rövid utolsó ellenőrzést végezhet a foglalkozás megkezdése előtt.
A fizetésre várakozó vendégek ne akadályozzák a játékosokat a látványosság elhagyásában. A nézőknek is olyan nézőpozíciót kell biztosítani, amely nem zavarja a személyzet hozzáférését.
Egy gyakorlati folyamat a következő:
Fizetés → játékválasztás → eligazítás → betöltés → játékmenet → kilépés és takarítás
A gépek méretei csak egy részét képezik a tértervezésnek. A sorban állást, a személyzet hozzáférését és a közlekedési teret is figyelembe kell venni. VR zóna elrendezési útmutató további útmutatást nyújt ezen területek elrendezéséhez.
Tartsa a tisztítószereket a gép közelében, és kérje meg az alkalmazottakat, hogy minden munkamenet után kövessék ugyanazt az alaphelyzetbe állítási sorrendet. Egy egyszerű rutinnak magában kell foglalnia a headset és a kontroller ellenőrzését, az érintkezőfelületek tisztítását, a tartozékok visszahelyezését a helyükre, és annak megerősítését, hogy a gép készen áll a következő játékos fogadására.
Nem mindig szükséges minden géphez egy alkalmazottat elhelyezni. Egy önkiszolgáló állomásnak csak alkalmi segítségre lehet szüksége, míg egy nagy mozgású szimulátornak közvetlen rakodásra és biztonsági felügyeletre van szüksége.
Csúcsidőszakokban az egyik alkalmazott kezelheti a kifizetéseket, míg egy másik előkészíti a játékosokat és visszaállítja a felszerelést. A személyzetet a késedelmek előfordulási helye szerint kell beosztani, nem csak a gépek száma alapján.
A többjátékos felszerelések könnyebben kezelhetők, ha az ügyfelek tudják, mikor kezdődik a következő játék. Számozott jegyek, foglalási időpontok vagy egy egyszerű játékkijelző segíthet megelőzni a rendezetlen sorban állást.
A csoport tagjai közösen kaphatnak utasításokat, így a személyzet előkészítheti a megfelelő számú fejhallgatót a foglalkozás kezdete előtt. Ez a megközelítés különösen hasznos családok, születésnapi partik, csapatépítő rendezvények és hétvégi forgalom esetén.
A hosszú sor nem jelenti automatikusan azt, hogy a helyszínnek több felszerelésre van szüksége. Először is ellenőrizd:
• A meglévő gép folyamatosan működik-e
• Mennyi időt tölt a rendszer a betöltéssel és az alaphelyzetbe állítással
• Vajon a vásárlók inkább fizetésre várnak, mintsem játékra
• Vajon más alkalmas gépek nincsenek-e alulhasznosítva
• Tud-e a személyzet alternatív élményt ajánlani
A kiegészítő felszerelések beszerzése akkor válik ésszerűbbé, ha a jelenlegi látványosság már hatékonyan működik, és a kereslet továbbra is meghaladja a gyakorlati kapacitását.
A játékosok befogadóképességét, a játékidő hosszát, a gépek elhelyezését és a személyzet hozzáférését a kezdeti tervezési szakaszban figyelembe kell venni.
A Skyfun az ügyfél alaprajza, célközönsége, várható forgalma és költségvetése alapján tud berendezéskombinációt ajánlani. A szolgáltatások magukban foglalhatják a berendezések kiválasztását, a 2D-s és 3D-s elrendezés tervezését, a telepítési útmutatást, a személyzet képzését és az értékesítés utáni támogatást.
Ha VR-játéktermet tervez, vagy egy meglévő helyszínt fejleszt, küldje el a Skyfunnak az alaprajzát, a jelenlegi felszerelések listáját és a várható csúcsforgalmat. Csapatunk segít kidolgozni egy gyakorlatias tervet. VR játéktermi berendezések és elrendezési javaslat .
Oszd el a 60 percet a teljes játékidőszakkal, és szorozd meg az eredményt a játékosok számával játékonként. Számítsd ki a betöltés, a játékmenet, a kiürítés, a takarítás és az újraindítás idejét is.
Nem. Egy túl rövid foglalkozás csökkentheti a tapasztalat értékét. Az üzemeltetőknek először is el kell hárítaniuk a fizetés, az előkészületek és az újraindítás során felmerülő szükségtelen késedelmeket.
A meglévő attrakció hatékony működésének és a kereslet kielégítésének megerősítése után érdemes lehet felszerelést hozzáadni. A rendelkezésre álló helyet, a vásárlói preferenciákat és a költségvetést is fel kell mérni.

A Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd. egy gyártó és marketing menedzsment telephellyel közösen integrált ipari vállalat, amely VR Arcade (játékgép) termékekre specializálódott.
Bátran forduljon hozzánk
Email:sunnyzhang@skyfungame.com
Telefon: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Cím: 15. emelet, 3. épület, Aoyuan, Wanbo 1. út, Panyu kerület, Guangzhou
9. szám, BangJiang keleti falurészlet, Fuyi út, Panyu kerület, Guangzhou város