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A SKYFUN, fornecedora popular de máquinas de realidade virtual, é especializada na fabricação de simuladores de jogos arcade há mais de 13 anos.

O Vision Pro vai desbloquear uma tecnologia revolucionária.

Na madrugada de 6 de junho, em Apple WWDC2023 Na Developers Conference, surgiu a sessão "One more thing" que chamou a atenção de todos. O CEO da Apple, Tim Cook, apareceu no palco com um sorriso e anunciou o lançamento do primeiro dispositivo de computação espacial, o Vision Pro. Com grande alvoroço e aplausos, a conferência de imprensa chegou ao seu ápice.

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A apresentação afirma que este é um dispositivo revolucionário de computação espacial que integra perfeitamente conteúdo digital ao mundo real. Trata-se de um dispositivo de XR (Realidade Estendida) para uso na cabeça, baseado em VR (Realidade Virtual), que permite aos usuários vivenciar a presença e a conexão com outras pessoas. O Apple Vision Pro cria uma tela sem bordas, permitindo que os aplicativos superem as limitações das telas tradicionais, proporcionando aos usuários uma nova experiência interativa em 3D e controlando-os com os métodos de entrada mais naturais e intuitivos: olhos, mãos e voz. O Apple Vision Pro é equipado com o visionOS, o primeiro sistema operacional espacial do mundo, que permite que o conteúdo digital exista no mundo real por meio da interação entre usuários e conteúdo digital. O design inovador do Apple Vision Pro inclui um sistema de tela de altíssima resolução com 23 milhões de pixels em duas telas e um chip personalizado da Apple com um design exclusivo de chip duplo, oferecendo uma experiência imersiva e instantânea para todos os usuários.

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Em 2012, o Google lançou os óculos de realidade virtual Google Glass. Pela primeira vez, as pessoas puderam obter informações de forma mais rápida e natural, a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Em 2014, a startup Oculus foi adquirida por uma quantia astronômica de US$ 2 bilhões, e a realidade virtual se tornou o setor empreendedor mais promissor do mundo.

Desde 2019, o desenvolvimento de tecnologias como 5G, IA, computação em nuvem e computação de borda aumentou o poder computacional e a velocidade de processamento dos chips, ajudando a indústria de VR/AR a solucionar problemas de aplicação, como problemas de transmissão de sinal em dispositivos VR/AR, além de questões como febre e tontura durante o uso, reduzindo gradualmente o custo dos equipamentos. Ao mesmo tempo, a pandemia de 2020 acelerou o desenvolvimento de novos modelos de negócios, e a demanda por equipamentos de entretenimento doméstico de alta qualidade para uso pessoal aumentou. A Apple define o iPhone como um dispositivo de computação móvel e o Vision Pro como um dispositivo de computação espacial, indicando que elevou este novo dispositivo a um patamar de produto revolucionário, capaz de transformar o mundo, assim como o iPhone, e que agora está prestes a vivenciar uma explosão no mercado.

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Com o desenvolvimento da tecnologia de realidade virtual (RV), houve um aprimoramento dos equipamentos de hardware. Com a inovação ativa das principais empresas de tecnologia no mercado de RV, o mercado de RV voltado para entretenimento continuará a crescer. No futuro, os equipamentos de entretenimento em RV impulsionarão o desenvolvimento vigoroso das atividades comerciais. O entretenimento em RV será combinado com as tecnologias de realidade mista (RM) e realidade aumentada (RA) para criar experiências mais ricas e interativas. Os usuários poderão alternar perfeitamente entre os mundos virtual e real, combinando elementos virtuais com ambientes reais.

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