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VR

Quanto custa construir um conjunto de RV como "jogador pronto um"?

2022/09/16

Sobre este filme, o mais discutido atualmente é o “ovo” porque ele próprio é um filme que procura ovos e está cheio de ovos. O filme retrata um grupo de jogadores para reunir três chaves, explorar o passado de Halliday, o fundador do jogo, e procurar pistas para resolver quebra-cabeças nos logs e clipes de vida; e vários personagens e elementos clássicos do filme. Aparecendo de várias formas, está inspirando um grande número de jogadores a relembrar os jogos passados.

Os jogos de ficção científica sempre foram um paraíso para a imaginação, e todos os tipos de elementos estão além da realidade. Relembrando alguns dos primeiros trabalhos literários ou cinematográficos que vimos de ficção científica, como “Star Trek” e “Back to the Future”, muitos “high tech” parecem legais na época e se tornaram realidade agora.

Outro trabalho de anime, “Sword Art Online”, que também utiliza o tema dos jogos de realidade virtual, também delineia um mundo onde a tecnologia ainda é inatingível. A construção de “Sword Art Online” é um estado de “esgueirar-se completamente”. Os nervos do cérebro estão conectados ao capacete NERvGear e cortam a consciência física do mundo real. Portanto, “morte” no mundo virtual de “Sword Art Online” no primeiro trimestre também causará “morte cerebral” no mundo real, significa “Morte real”.

Mas, por outro lado, a tecnologia que vemos no mundo do “Ready Player One” é obviamente muito mais “fundamentada”. Por exemplo, monitores VR montados na cabeça, luvas táteis e acessórios somatossensoriais são todos produtos que já estão em sua infância.

A questão é, em 2018 hoje, quanto custaria obter uma experiência de jogo semelhante à do “Ready Player One” no mundo de 2045?

Antes disso, devemos primeiro descobrir o equipamento específico no mundo “Number One Player”. Embora essa parte não tenha introduzido muito no filme, no romance original, o autor Ernest Cline detalhou a descrição do uso do dispositivo do ator masculino Wade, resolveu perfeitamente o “visual, auditivo, tátil e olfativo, essas partes são extraído aqui:

Passo a maior parte do tempo em cadeiras táteis totalmente ajustadas. Quando eu voo, caio ou me movo em um oásis, isso pode me dar uma experiência imersiva, sacudindo, girando ou sacudindo.

O capacete é chamado RLR-78000 e possui uma tela de retina de última geração que pode projetar o mundo oásis diretamente na retina do olho humano. O host oasis personalizado está equipado com um disco rígido extra grande, o suficiente para fazer backup de todos os dados deste mundo três vezes.

Abaixo da cabeça há uma vestimenta somatossensorial que cobre todo o corpo sob meu pescoço. A parte externa é uma camada de sensores de precisão que podem detectar e transmitir meus movimentos, ajudando-me a ter um melhor desempenho no oásis; minhas luvas táteis vêm do Japão, os sensores também cobrem completamente a palma da mão, permitindo que as pessoas sintam algo que não existe no mundo real.

Debaixo da cadeira há uma esteira especial que me permite correr indefinidamente em qualquer direção e me manter no centro da plataforma, também pode simular as escadas e subir a inclinação.

O sistema de áudio é composto por uma série de alto-falantes ultrafinos nas paredes, pisos e tetos dos apartamentos, proporcionando som surround de 360°.
Existem também odores especiais que simulam mais de 2.000 odores diferentes, sejam de rosas ou brisas do mar, ou mesmo o cheiro de queimado pode ser reproduzido perfeitamente; é claro, algumas pessoas gostam de estimar o uso de cheiro nojento para encontrar problemas, então eu costumo ter Todos estão fechados.

De qualquer forma, sempre senti que o ator do romance era obviamente mais rico do que a primeira pessoa do filme (e, claro, o espaço limitado que o filme pode exibir), mas em qualquer caso, um jogo de RV é uma experiência perfeita. Tanto a visão quanto o tato são partes que não podem ser separadas.

O principal dispositivo visual são os óculos VR. No filme “Ready Player One”, sua aparência é um pouco semelhante aos óculos de esqui que agora vemos comumente, com uma tela holográfica inteira dentro.

Dado que muitos jogadores podem usá-lo e andar na estrada, ele também deve suportar conexão sem fio.

Do lado de fora, o aparelho mais próximo desse aparelho é o Glyph, um aparelho de realidade virtual lançado pela Avegant, que custa cerca de US$ 400. Ele também usa tecnologia de projeção de retina, que pode projetar imagens diretamente em ambos os olhos, mas ainda não é totalmente imersivo, ao mesmo tempo, não é um dispositivo de RV. É apenas um produto para assistir filmes e ouvir música.

Se quisermos apenas encontrar uma tela montada na cabeça, o padrão cairá um pouco. O eBay encontrará muitos estilos que nem podem ser marcados. A maioria deles custa menos de US$ 100. Precisamos apenas de nossos smartphones para desfrutar de um pequeno filme VR, a sensação não é ruim. No entanto, estas obviamente não são as escolhas do jogo.

Portanto, HTC Vive e PS VR são opções mais adequadas se você deseja fazer dispositivos de VR imersivos como “Ready Player One” HTC Vive é a melhor plataforma de VR para experiência de hardware. Agora ele pode contar com módulos sem fio e fones de ouvido compatíveis para obter uma melhor experiência de integração. No entanto, o preço é naturalmente alto e o HTC Vive ainda precisa de mais de US $ 400 para a primeira geração. A versão Pro mais recente custa quase US $ 1100. Sem falar que existe um HTC VR não é suficiente, temos que obter um PC de ponta com antecedência.

Quanto ao PS VR, embora o efeito não seja tão bom quanto o HTC Vive, ele não suporta conexão sem fio e é mais inclinado a permitir que os jogadores se sentem e joguem, mas é mais barato, e o conjunto inicial de PS4 + PS VR não custará mais de US$ 400.

Mas os dispositivos VR apenas resolvem as duas partes “visual e auditiva”. No filme, o toque é alcançado pelo toque de uma luva e uma roupa somatossensorial de alta qualidade. Há também uma esteira na parte inferior para simular o problema do movimento. Existem reconhecedores faciais especializados no pescoço. para mostrar simultaneamente as mudanças de humor no mundo real.

Felizmente, podemos encontrar produtos correspondentes no mundo real.

O primeiro é o “Gloves” lançado pela HaptX. Ele foi lançado no final de 2017. A aparência é mais parecida com o maquinário do exoesqueleto, mas existem centenas de unidades de sensores dentro do dispositivo e podem ser vinculadas ao controlador Vive. Cada vez que o jogador tocar no mundo virtual, a luva mudará a pressão interna do ar para simular o toque correspondente.

Infelizmente, este produto ainda não foi colocado em produção em massa, então o preço é desconhecido. No entanto, de acordo com os desenvolvedores, poderá cair para o nível acessível do consumidor médio nos próximos 2-3 anos. Atualmente, é principalmente para usuários corporativos.

Em segundo lugar está o Tesla Suit Bodysuit, da demonstração física da CES 2018, é baseado na tecnologia de pulso elétrico muscular, na forma de bioeletricidade para enviar a sensação do sistema nervoso para o cérebro, além do toque humano, você pode também simular a temperatura, por isso diz-se que é mais rico e delicado do que o feedback de vibração simples.

No entanto, tendo em vista seu preço de crowdfunding em 2016, um conjunto de roupas custará cerca de US$ 2.000. No curto prazo, será exclusivo apenas para o jogador rico.

“Infinadeck” A esteira da equipe de George parece muito próxima do equipamento do filme tanto em aparência quanto em função.

Por fim, o reconhecimento facial. A melhor solução que já vi é o sistema de captura de movimento em tempo real apresentado pela Unreal Engine na conferência GDC deste ano. As expressões faciais, assim como a forma da boca, podem ser perfeitamente restauradas ao personagem virtual. O efeito é muito incrível. Mas você disse que a realização da comercialização, as estimativas de curto prazo também são difíceis de alcançar.

O acima é provavelmente o melhor equipamento que podemos encontrar nesta fase. Do ponto de vista de um usuário individual, você pode juntar o dispositivo e gastar US $ 15.000-20.000? Isso teoricamente podemos criar uma “versão de baixa qualidade” do “Ready Play One”, o efeito pode ser próximo, mas jogar um jogo de tiro como “Battle Royale” não será um problema.

Se você quer apenas experimentar a realidade virtual, eu realmente recomendo que você experimente algum simulador de VR. cinema de cápsulas de ovo para filmes de realidade virtual, Carro de corrida VR e moto VR para o jogo de corrida, e VR “King Kong” esse é o melhor simulador de VR para jogar montanha-russa.

Embora os vários dispositivos no “Ready Player One” já tenham sido rastreados na vida real, a parte mais crucial do software – o jogo online em larga escala “Oasis” realmente excedeu nossa imaginação. De acordo com a descrição do filme, este é um “mundo virtual construído com um sistema de simulação de estimulação corporal real” e é uma era em que “todo mundo passa o tempo no mesmo jogo” para que nem o próprio fundador possa controlar sua velocidade de desenvolvimento , e opte por criar um botão que possa destruir todo o “Oasis”.

O filme cria o sonho, e “Ready Player One” usa um mundo de jogo de ficção científica baseado em elementos da realidade para criar um futuro que está infinitamente próximo de nós. Quando a tecnologia puder suportar o mundo virtual que queremos, você fugirá desesperadamente para o seu mundo “Oasis”?

A realidade é a única coisa que é real.


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