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RV

Quanto custa construir um conjunto de RV como "jogador pronto um"?

Setembro 16, 2022

Sobre este filme, o mais discutido atualmente é o “ovo” porque é ele próprio um filme que procura ovos e está cheio de ovos. O filme retrata um grupo de jogadores reunindo três chaves, explorando o passado de Halliday, o fundador do jogo, e procurando pistas para resolver quebra-cabeças nos registros e clipes de vida; e vários personagens e elementos clássicos do filme. Aparecendo de várias maneiras, está inspirando um grande número de jogadores a relembrar os jogos anteriores.

Os jogos de ficção científica sempre foram um paraíso para a imaginação e todos os tipos de elementos estão além da realidade. Relembrando algumas das primeiras obras literárias ou cinematográficas que vimos de ficção científica, como “Star Trek” e “De volta para o Futuro”, muitas “alta tecnologia” pareciam legais na época e se tornaram realidade agora.

Outra obra de anime, “Sword Art Online”, que também utiliza a temática dos jogos de realidade virtual, também traça um mundo onde a tecnologia ainda é inatingível. A construção de “Sword Art Online” é um estado de “esgueirar-se completamente”. Os nervos cerebrais estão conectados ao capacete NERvGear e isolam a consciência física do mundo real. Portanto, a “morte” no mundo virtual de “Sword Art Online” no primeiro trimestre também causará “morte cerebral” no mundo real, significa “morte real”.

Mas por outro lado, a tecnologia que vemos no mundo do “Ready Player One” é obviamente muito mais “fundamentada”. Por exemplo, head-mounted displays VR, luvas táteis e acessórios somatossensoriais são produtos que já estão em sua infância.

A questão é, hoje em 2018, quanto custaria obter uma experiência de jogo semelhante à do “Ready Player One” no mundo de 2045?

Antes disso, devemos primeiro descobrir o equipamento específico do mundo do “Jogador Número Um”. Embora essa parte não tenha introduzido muito no filme, no romance original, o autor Ernest Cline detalhou a descrição do uso do dispositivo do ator Wade, resolveu perfeitamente o “visual, auditivo, tocante e olfativo, essas partes são extraído aqui:

Passo a maior parte do tempo em cadeiras táteis totalmente ajustadas. Quando voo, caio ou me movo em um oásis, isso pode me proporcionar uma experiência envolvente ao sacudir, girar ou sacudir.

O capacete se chama RLR-78000 e possui uma tela retina de última geração que pode projetar o mundo do oásis diretamente na retina do olho humano. O host oasis personalizado está equipado com um disco rígido extra grande, suficiente para fazer backup de todos os dados deste mundo três vezes.

Abaixo da cabeça há uma vestimenta somatossensorial que cobre todo o corpo sob meu pescoço. A parte externa é uma camada de sensores de precisão que podem detectar e transmitir meus movimentos, ajudando-me a ter um melhor desempenho no oásis; minhas luvas táteis vêm do Japão, sensores Também cobrem completamente a palma da mão, permitindo que as pessoas sintam algo que não existe no mundo real.

Embaixo da cadeira há uma esteira especial que me permite correr indefinidamente em qualquer direção e me manter no centro da plataforma, também pode simular escadas e subir ladeiras.

O sistema de áudio consiste em uma série de alto-falantes ultrafinos nas paredes, pisos e tetos dos apartamentos, proporcionando som surround de 360°.
Existem também criadores de odores especiais que simulam mais de 2.000 odores diferentes, seja rosa ou brisa do mar, ou até mesmo o cheiro de queimado pode ser perfeitamente reproduzido; claro, algumas pessoas gostam de estimar o uso de cheiros nojentos para encontrar problemas, então geralmente tenho Todos fechados.

De qualquer forma, sempre achei que o ator do romance era obviamente mais rico do que a primeira pessoa do filme (e, claro, o espaço limitado que o filme pode exibir), mas em qualquer caso, um jogo de VR é uma experiência perfeita. Tanto a visão quanto o tato são partes que não podem ser separadas.

O principal dispositivo visual são os óculos VR. No filme “Ready Player One”, sua aparência é um pouco semelhante aos óculos de esqui que comumente vemos agora, com um display holográfico inteiro dentro.

Dado que muitos jogadores podem usá-lo e andar na estrada, ele também deve suportar conexão sem fio.


Por fora, o dispositivo mais próximo desse aparelho é o Glyph, um dispositivo de realidade virtual lançado pela Avegant, que é vendido por cerca de US$ 400. Também utiliza tecnologia de projeção retinal, que pode projetar imagens diretamente em ambos os olhos, mas ainda não é totalmente imersiva e, ao mesmo tempo, não é um dispositivo VR. É apenas um produto para assistir filmes e ouvir música.

Se quisermos apenas encontrar um head-mounted display, o padrão cairá um pouco. O eBay encontrará muitos estilos que nem sequer podem ser marcados. A maioria deles custa menos de US$ 100. Precisamos apenas de nossos smartphones para curtir um pequeno filme em VR, a sensação não é ruim. No entanto, estas obviamente não são as escolhas do jogo.

Portanto, HTC Vive e PS VR são opções mais adequadas se você deseja fazer dispositivos VR imersivos como o “Ready Player One”. HTC Vive é a melhor plataforma VR para experiência de hardware. Agora ele pode contar com módulos sem fio e combinar fones de ouvido para obter uma melhor experiência de integração. No entanto, o preço é naturalmente alto e o HTC Vive ainda precisa de mais de US$ 400 para a primeira geração. A versão Pro mais recente custa quase US$ 1.100. Sem falar que não basta ter um HTC VR, temos que adquirir um PC topo de linha com antecedência.

Quanto ao PS VR, embora o efeito não seja tão bom quanto o do HTC Vive, ele não suporta conexão sem fio e está mais inclinado a permitir que os jogadores se sentem e joguem, mas é mais barato e o conjunto inicial de PS4 + PS VR não custará mais de US$ 400.

Mas os dispositivos VR resolvem apenas as duas partes “visual e auditiva”. No filme, o toque é conseguido pelo toque de uma luva e de uma roupa somatossensorial de alta qualidade. Há também uma esteira na parte inferior para simular o problema do movimento. Existem reconhecedores faciais especializados no pescoço. para mostrar simultaneamente as mudanças de humor no mundo real.

Felizmente, podemos encontrar produtos correspondentes no mundo real.

A primeira são as “Luvas” lançadas pela HaptX. Foi lançado no final de 2017. A aparência é mais parecida com a maquinaria do exoesqueleto, mas existem centenas de unidades de sensores dentro do dispositivo e podem ser conectadas ao controlador Vive. Cada vez que o jogador toca no mundo virtual, a luva altera a pressão interna do ar para simular o toque correspondente.

Infelizmente, este produto ainda não foi colocado em produção em massa, portanto o preço é desconhecido. No entanto, de acordo com os desenvolvedores, poderá cair para o nível acessível ao consumidor médio nos próximos 2 a 3 anos. Atualmente, é principalmente para usuários empresariais.

Em segundo lugar está o Tesla Suit Bodysuit, da demonstração física do CES 2018, é baseado na tecnologia de pulso elétrico muscular, na forma de bioeletricidade para enviar a sensação do sistema nervoso para o cérebro, além do toque humano, você pode também simula a temperatura, por isso é considerado mais rico e delicado do que o simples feedback de vibração.

No entanto, tendo em conta o seu preço de crowdfunding em 2016, um conjunto de roupas custará cerca de 2.000 dólares. No curto prazo, será exclusivo apenas do jogador rico.

“Infinadeck” A esteira da equipe de George parece muito próxima do equipamento do filme, tanto em aparência quanto em função.

Finalmente, reconhecimento facial. A melhor solução que já vi é o sistema de captura de movimento em tempo real apresentado pela Unreal Engine na conferência GDC deste ano. As expressões faciais, assim como o formato da boca, podem ser perfeitamente restaurados ao personagem virtual. O efeito é muito incrível. Mas você disse que a realização da comercialização, as estimativas de curto prazo também são difíceis de alcançar.

O acima é provavelmente o melhor equipamento que podemos encontrar nesta fase. Do ponto de vista de um usuário individual, você pode montar o dispositivo e gastar US$ 15.000-20.000? Isto teoricamente podemos criar uma “versão de baixa qualidade” do “Ready Play One”, o efeito pode ser próximo, mas jogar um jogo de tiro como “Battle Royale” não será um problema.

Se você deseja apenas experimentar a realidade virtual, recomendo que experimente algum simulador de VR. Cinema de vagens de ovo para filmes VR, Carro de corrida VR e Moto VR para o jogo de corrida e VR “King Kong” esse é o melhor simulador de VR para jogar montanha-russa.

Embora os vários dispositivos do “Ready Player One” já tenham sido rastreados na vida real, a parte mais importante do software – o mundo do jogo online em grande escala “Oasis” realmente excedeu a nossa imaginação. De acordo com a descrição do filme, este é um “mundo virtual construído com um sistema de simulação de estimulação corporal real” e é uma era em que “todos passam o tempo no mesmo jogo” de modo que nem mesmo o próprio fundador consegue controlar sua velocidade de desenvolvimento , e opte por criar um botão que pode destruir todo o “Oasis”.

O filme cria o sonho, e “Ready Player One” usa um mundo de jogo de ficção científica baseado em elementos da realidade para criar um futuro que está infinitamente próximo de nós. Quando a tecnologia puder suportar o mundo virtual que queremos, você fugirá desesperadamente para o seu mundo “Oásis”?

A realidade é a única coisa que é real.



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