loading

Popular vr machine supplier specialize in manufacturing arcade game simulator for 10 years- SKYFUN

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi?

Ushbu film haqida hozirda eng ko'p muhokama qilinadigan narsa "tuxum"dir, chunki u o'zi tuxum izlaydigan va tuxumlarga to'la film. Filmda bir guruh o'yinchilar uchta kalitni bir joyga to'plashlari, o'yin asoschisi Xollideyning o'tmishini o'rganishlari va jurnallar va hayot kliplaridan jumboqlarni yechish uchun maslahatlar izlashlari tasvirlangan; shuningdek, filmdagi turli xil klassik qahramonlar va elementlar. Turli xil ko'rinishlarda paydo bo'lishi ko'plab o'yinchilarni o'tmishdagi o'yinlarni eslashga ilhomlantiradi.

Ilmiy-fantastik oʻyinlar har doim tasavvur uchun jannat boʻlib kelgan va barcha turdagi elementlar haqiqatdan tashqarida. Biz koʻrgan baʼzi ilk adabiy yoki kinematografik asarlarni, masalan, “Star Trek” va “Back to the Future”ni esga olsak, koʻplab “high tech” oʻsha paytda ajoyib koʻrinardi va hozir ham haqiqatga aylandi.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 1

Yana bir anime asari, virtual reallik o'yinlari mavzusidan foydalangan holda, texnologiya hali ham erishib bo'lmaydigan dunyoni tasvirlaydi. "Sword Art Online" ning konstruktsiyasi "butunlay yashirincha" holatidir. Miya nervlari NERvGear dubulg'asiga ulangan va real dunyoning jismoniy ongini uzib qo'yadi. Shuning uchun, birinchi chorakda "Sword Art Online" virtual dunyosidagi "o'lim" real dunyoda ham "miya o'limi"ga olib keladi, bu "Haqiqiy o'lim" degan ma'noni anglatadi.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 2

Ammo boshqa tomondan, biz "Ready Player One" dunyosida ko'rib turgan texnologiya, shubhasiz, ancha "asoslangan". Masalan, VR boshga o'rnatiladigan displeylar, taktil qo'lqoplar va somatosensor aksessuarlari allaqachon o'zining go'daklik davridagi mahsulotlardir.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 3

Savol shundaki, bugungi kunda 2018-yilda 2045-yilgi dunyoda "Ready Player One"dagi kabi o'yin tajribasiga ega bo'lish qancha turadi?

Bundan oldin, avvalo, "Birinchi raqamli o'yinchi" dunyosidagi o'ziga xos uskunalarni aniqlab olishimiz kerak. Garchi bu qism filmda juda ko'p narsani taqdim etmasa-da, asl romanda muallif Ernest Klayn erkak aktyor Ueyd qurilmasidan foydalanishni batafsil tavsiflab bergan, u "vizual, eshitish, teginish va hidlash" muammolarini mukammal hal qilgan, bu qismlar bu yerda keltirilgan:

Men vaqtimning ko'p qismini to'liq sozlangan taktil stullarda o'tkazaman. Vohada uchganimda, yiqilganimda yoki harakatlanganimda, u menga tebranish, aylanish yoki silkitish orqali chuqur taassurot qoldirishi mumkin.

Dubulg'a RLR-78000 deb nomlangan va voha dunyosini to'g'ridan-to'g'ri inson ko'zining to'r pardasiga proyeksiyalashi mumkin bo'lgan eng zamonaviy retina ekraniga ega. Maxsus voha xosti qo'shimcha katta qattiq disk bilan jihozlangan bo'lib, bu dunyodagi barcha ma'lumotlarni uch marta zaxiralash uchun yetarli.

Boshim ostida bo'ynim ostidagi butun tanamni qoplaydigan somatosensor kiyim bor. Tashqi tomonida harakatlarimni sezadigan va uzatadigan aniq sensorlar qatlami mavjud bo'lib, bu menga vohada yaxshiroq ishlashga yordam beradi; mening taktil qo'lqoplarim Yaponiyadan keladi, sensorlar. Shuningdek, u kaftni to'liq qoplaydi, bu odamlarga real dunyoda mavjud bo'lmagan narsani his qilish imkonini beradi.

Kreslo ostida istalgan yo'nalishda cheksiz yugurish va platformaning markazida turish imkonini beruvchi maxsus yugurish yo'lagi mavjud, u shuningdek, zinapoyalarni simulyatsiya qilishi va qiyalikni egallashi mumkin.

Audio tizim kvartiralarning devorlari, pollari va shiftlariga o'rnatilgan bir qator ultra yupqa karnaylardan iborat bo'lib, 360° atrof-muhit ovozini ta'minlaydi.

Shuningdek, 2000 dan ortiq turli xil hidlarni simulyatsiya qiladigan maxsus hid ishlab chiqaruvchilar ham mavjud, xoh atirgul, xoh dengiz shabadasi bo'lsin, xoh hatto yonish hidini mukammal darajada takrorlash mumkin; albatta, ba'zi odamlar muammo topish uchun jirkanch hiddan foydalanishni taxmin qilishni yoqtirishadi, shuning uchun men odatda hammasini yopiq holda saqlayman.

Qanday bo'lmasin, men har doim romandagi aktyor filmdagi birinchi shaxsdan (va, albatta, film namoyish eta oladigan cheklangan makondan) ko'ra boyroq deb o'ylaganman, ammo har qanday holatda ham VR o'yini mukammal tajribadir. Ko'rish ham, teginish ham bir-biridan ajratib bo'lmaydigan qismlardir.

Asosiy vizual vosita VR ko'zoynaklari hisoblanadi. "Ready Player One" filmida uning tashqi ko'rinishi biz hozirda tez-tez ko'rib turadigan chang'i ko'zoynaklariga o'xshaydi, ichida butun golografik displey mavjud.

Ko'pgina o'yinchilar uni kiyib, yo'lda yurishlari mumkinligini hisobga olsak, u simsiz ulanishni ham qo'llab-quvvatlashi kerak.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 4

Tashqi tomondan, ushbu qurilmaga eng yaqin qurilma - bu Avegant tomonidan ishlab chiqarilgan, taxminan 400 dollarga sotiladigan Glyph virtual reallik qurilmasi. Shuningdek, u tasvirlarni to'g'ridan-to'g'ri ikkala ko'zga ham proyeksiyalashi mumkin bo'lgan retinal proyeksiya texnologiyasidan foydalanadi, ammo u hali ham to'liq immersiv emas, shu bilan birga, u VR qurilmasi emas. Bu shunchaki film tomosha qilish va musiqa tinglash uchun mo'ljallangan mahsulot.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 5

Agar biz shunchaki boshga o'rnatiladigan displey topmoqchi bo'lsak, standart biroz pasayadi. eBay hatto brendlash mumkin bo'lmagan ko'plab uslublarni topadi. ​​Ularning aksariyati 100 dollardan arzon. Bizga smartfonlarimiz faqat VR kichik filmidan zavqlanish uchun kerak, bu tuyg'u yomon emas. Biroq, bular, albatta, o'yin tanlovi emas.

Shuning uchun, agar siz "Ready Player One" kabi immersiv VR qurilmalarini yaratmoqchi bo'lsangiz, HTC Vive va PS VR ko'proq mos variantlardir. HTC Vive apparat tajribasi uchun eng yaxshi VR platformasidir. Endi u yaxshiroq integratsiya tajribasiga ega bo'lish uchun simsiz modullar va mos keladigan minigarnituralarga tayanishi mumkin. Biroq, narx tabiiy ravishda yuqori va HTC Vive birinchi avlod uchun hali ham 400 dollardan ko'proqqa muhtoj. Eng so'nggi Pro versiyasi deyarli 1100 dollarga muhtoj. HTC VR yetarli emasligini aytmasa ham bo'ladi, biz oldindan yuqori darajadagi kompyuterni sotib olishimiz kerak.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 6

PS VRga kelsak, effekt HTC Vive kabi yaxshi bo'lmasa-da, u simsiz ulanishni qo'llab-quvvatlamaydi va o'yinchilarga o'tirib o'ynashga imkon berishga moyilroq, ammo u arzonroq va PS4+PS VR ning dastlabki to'plami 400 dollardan oshmaydi.

Lekin VR qurilmalari faqat "vizual va eshitish"ning ikki qismini hal qiladi. Filmda teginish qo'lqop va yuqori darajadagi somatosensor kiyimning teginishi orqali amalga oshiriladi. Harakat muammosini simulyatsiya qilish uchun pastki qismida yugurish yo'lagi ham mavjud. Bo'yinda bir vaqtning o'zida haqiqiy dunyodagi kayfiyat o'zgarishini ko'rsatish uchun maxsus yuz tanib olish moslamalari mavjud.

Yaxshiyamki, biz haqiqiy dunyoda mos mahsulotlarni topa olamiz.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 7

Birinchisi, HaptX tomonidan taqdim etilgan "Qo'lqoplar". U 2017-yil oxirida taqdim etilgan. Tashqi ko'rinishi ekzoskelet mexanizmiga ko'proq o'xshaydi, ammo qurilma ichida yuzlab sensor birliklari mavjud va ularni Vive boshqaruvchisiga ulash mumkin. O'yinchi virtual dunyoda har safar teginganda, qo'lqop mos keladigan teginishni simulyatsiya qilish uchun ichki havo bosimini o'zgartiradi.

Afsuski, ushbu mahsulot hali ommaviy ishlab chiqarishga kiritilmagan, shuning uchun uning narxi noma'lum. Biroq, ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, u keyingi 2-3 yil ichida o'rtacha iste'molchi uchun arzon narxga tushishi mumkin. Hozirda u asosan biznes foydalanuvchilari uchun mo'ljallangan.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 8

Ikkinchidan, CES 2018 ko'rgazmasining jismoniy namoyishidan olingan Tesla Suit Bodysuit, u mushak elektr impuls texnologiyasiga asoslangan bo'lib, asab tizimidan miyaga hissiyotlarni yuborish uchun bioelektr shaklida ishlab chiqilgan, inson teginishidan tashqari, siz haroratni ham simulyatsiya qilishingiz mumkin, shuning uchun u oddiy tebranish teskari aloqasiga qaraganda boyroq va nozikroq ekanligi aytiladi.

Biroq, 2016-yilda kraudfanding narxini hisobga olgan holda, kiyimlar to'plami taxminan 2000 dollar turadi. Qisqa muddatda u faqat boy o'yinchi uchun eksklyuziv bo'ladi.

The “Infinadek” Jorj jamoasi tomonidan ishlab chiqarilgan yugurish yo'lagi tashqi ko'rinishi va funksiyasi jihatidan filmdagi uskunalarga juda o'xshash ko'rinadi.

Nihoyat, yuzni aniqlash. Men ko'rgan eng yaxshi yechim - bu yilgi GDC konferensiyasida Unreal Engine tomonidan taqdim etilgan real vaqt rejimida harakatni yozib olish tizimi. Yuz ifodalari, shuningdek, og'iz shakli virtual personajga mukammal darajada tiklanishi mumkin. Effekt juda ajoyib. Lekin siz tijoratlashtirishni amalga oshirish, qisqa muddatli taxminlarga erishish ham qiyinligini aytdingiz.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 9

Yuqoridagilar, ehtimol, biz ushbu bosqichda topa oladigan eng yaxshi uskunalardir. Alohida foydalanuvchi nuqtai nazaridan, siz qurilmani yig'ib, 15000-20000 dollar sarflashingiz mumkinmi? Nazariy jihatdan biz "Ready Play One" ning "past sifatli versiyasini" yaratishimiz mumkin, effekt yaqin bo'lishi mumkin, ammo "Battle Royale" kabi qurol otish o'yinini o'ynash muammo bo'lmaydi.

Agar siz shunchaki virtual haqiqatni boshdan kechirishni istasangiz, men sizga VR simulyatorini sinab ko'rishingizni maslahat beraman. Tuxum kapsulalari kinoteatri VR filmlari uchun, VR poyga avtomobili va VR mototsikli poyga o'yini uchun va VR “King Kong” bu rollercoaster o'ynash uchun eng yaxshi VR simulyatori.

"Tayyor o'yinchi" kabi VR to'plamini yaratish qancha turadi? 10

"Ready Player One"dagi turli xil qurilmalar allaqachon real hayotda kuzatilgan bo'lsa-da, eng muhim dasturiy ta'minot qismi - keng ko'lamli onlayn o'yin "Oasis" o'yin dunyosi bizning tasavvurimizdan ham oshib ketdi. Film tavsifiga ko'ra, bu "haqiqiy tanani stimulyatsiya qilish simulyatsiya tizimi bilan qurilgan virtual dunyo" va "hamma bir xil o'yinda vaqt o'tkazadigan" davr bo'lib, hatto asoschining o'zi ham uning rivojlanish tezligini nazorat qila olmaydi va butun "Oasis"ni yo'q qila oladigan tugma yaratishni tanlaydi.

Film orzuni yaratadi va "Ready Player One" bizga cheksiz yaqin kelajakni yaratish uchun reallik elementlariga asoslangan ilmiy-fantastik o'yin dunyosidan foydalanadi. Texnologiya biz xohlagan virtual dunyoni qo'llab-quvvatlay olganda, siz umidsizlikka tushib, "Oazis" dunyongizga qochib ketasizmi?

Haqiqat - bu yagona haqiqiy narsa.

SKYFUN HTC VR hTC Platform seriyali mahsulotlari: Ushbu mahsulot ko'rish va eshitishning ajoyib tajribasini birlashtiradi. Simli ulanish orqali u HTC vivie ko'zoynaklari bilan birlashtirilib, o'yinchilarga misli ko'rilmagan darajada chuqur o'yin tajribasini taqdim etadi.

 HTC VR tik platformasi

O'yinlarning boy tanlovi:

O'yinchilar tanlashlari uchun 100 dan ortiq o'yinlar taqdim etiladi, jumladan, "chang'i uchish", "ritmli chiroq qilichi" va "g'azablangan qushlar" kabi mashhur o'yinlar.

O'yinchilar turli xil o'yin ehtiyojlarini qondirish uchun o'z xohishlariga ko'ra o'yinlarni tanlashlari mumkin.

 HTC VR tik platformasi

Juda katta bitta VR HTC platformasi:

Platforma dizayni o'yinchilarga erkin harakatlanish imkonini beradi, bu esa o'yinchilarga yanada tabiiy va haqiqiy o'yin tajribasini taqdim etadi. Erkin harakatlanish xususiyati o'yinchilarga virtual dunyoga chuqurroq sho'ng'ish va o'yin tajribasini yanada chuqurroq singdirish imkonini beradi.

 HTC VR tik platformasi

Yuqori aniqlikdagi vizual tajriba:

HTC Vivie ko'zoynaklari bilan u aniq va realistik vizual tasvirlarni taqdim etadi.

Yuqori aniqlik va ajoyib ranglar unumdorligi o'yin sahnalarini yanada yorqinroq va nozik qiladi.

Yuqori sifatli eshitish tajribasi:

Ilg'or audio texnologiyalari bilan birgalikda, u pleyerlarga chuqur ovoz tajribasini taqdim etadi.

O'yindagi muhit ovozi bo'ladimi yoki qahramon dialogi bo'ladimi, o'yinchilar yanada haqiqiy va uch o'lchovli ovoz effektini his qilishlari mumkin.

 HTC VR tik platformasi

Simli ulanish usuli:

Ma'lumotlar uzatish barqarorligini ta'minlash uchun simli ulanish usulini qo'llang. , bu o'yinchilarga yanada silliq va qoqilmasdan o'yin tajribasini taqdim etishi mumkin.

Qulay kiyish tajribasi:

HTC vivie ko'zoynaklarining dizayni ergonomik tamoyillarga mos keladi, kiyish qulay va charchoqni keltirib chiqarishi oson emas.

Tegishli o'quvchi masofasini sozlash diapazoni turli o'yinchilarga o'zlariga mos keladigan kiyish usulini topishga imkon beradi.

 HTC VR tik platformasi

Kuchli moslik:

SKYFUN HTC seriyali VR mahsulotlari ko'rish, eshitish, qulaylik va interaktivlikni birlashtirgan ajoyib VR o'yin qurilmalaridir. Siz o'yin ixlosmandi bo'lasizmi yoki yangi tajriba izlayotgan o'yinchi bo'lasizmi, ushbu mahsulotda sizning ehtiyojlaringizga mos elementlarni topishingiz mumkin.

oldingi
Konsol kompyuter o'yin mashinasini sotib olishga arziydimi? | SKYFUN
Skyfun savdo bo'limi shogirdlik marosimini o'tkazdi
Keyingisi
sizga tavsiya etiladi
Ma'lumot yo'q
Ma'lumot yo'q
Biz bilan bog'laning

Guangzhou Skyfun Technology Co.,Ltd is a producing & marketing management site co- integrated industrial company which specialized in VR Arcade(Game Machine) products.


READ MORE >

Feel Free To Contact Us

E-mail: sunnyzhang@skyfungame.com

Telephone: +86 18127818571

WhatsApp: +86 18127818571

Address:15th floor,3# building, Aoyuan, Wanbo 1st Road, Panyu District,Guangzhou
No.9,BangJiang East Village Section, Fuyi Road, Panyu District,,Guangzhou City

Copyright © 2026 | Sitemap
Customer service
detect