Popular vr machine supplier specialize in manufacturing arcade game simulator for 10 years- SKYFUN
حول هذا الفيلم، أكثر ما يُثار حوله النقاش حاليًا هو "البيضة"، فهو فيلمٌ بحد ذاته يبحث عن البيض، بل إنه مليءٌ به. يصوّر الفيلم مجموعةً من اللاعبين يجمعون ثلاثة مفاتيح، ويستكشفون ماضي هاليداي، مؤسس اللعبة، ويبحثون عن أدلةٍ لحل الألغاز من السجلات ومقاطع الفيديو؛ بالإضافة إلى شخصياتٍ وعناصر كلاسيكيةٍ متنوعةٍ تظهر في الفيلم بأشكالٍ مختلفة، مما يُلهم عددًا كبيرًا من اللاعبين لاستعادة ذكريات الألعاب القديمة. لطالما كانت ألعاب الخيال العلمي جنةً للخيال، حيث تتجاوز عناصرها حدود الواقع. وبالعودة إلى بعض الأعمال الأدبية والسينمائية الأولى التي شاهدنا فيها الخيال العلمي، مثل "ستار تريك" و"العودة إلى المستقبل"، نجد أن العديد من التقنيات المتقدمة بدت رائعة في ذلك الوقت، وأصبحت اليوم واقعاً ملموساً. يُصوّر عمل أنمي آخر، هو "سورد آرت أونلاين"، الذي يستخدم أيضًا فكرة ألعاب الواقع الافتراضي، عالمًا لا تزال فيه التكنولوجيا بعيدة المنال. يُبنى عالم "سورد آرت أونلاين" على حالة من "التسلل التام". ترتبط أعصاب الدماغ بخوذة NERvGear، مما يفصل الوعي الجسدي عن العالم الحقيقي. لذا، فإن "الموت" في العالم الافتراضي لـ"سورد آرت أونلاين" في الربع الأول سيؤدي أيضًا إلى "موت دماغي" في العالم الحقيقي، أي "موت حقيقي". لكن من جهة أخرى، فإن التكنولوجيا التي نراها في عالم "ريدي بلاير وان" أكثر واقعية بكثير. على سبيل المثال، شاشات الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس، والقفازات اللمسية، والملحقات الحسية الجسدية، كلها منتجات لا تزال في مراحلها الأولى. السؤال هو، في عام 2018 اليوم، كم سيكلف الحصول على تجربة لعب مماثلة لتلك الموجودة في فيلم "Ready Player One" في عالم عام 2045؟ قبل ذلك، يجب علينا أولاً فهم المعدات الخاصة في عالم "اللاعب رقم واحد". على الرغم من أن هذا الجزء لم يُشرح بالتفصيل في الفيلم، إلا أن الكاتب إرنست كلاين قدّم في الرواية الأصلية وصفًا دقيقًا لاستخدام جهاز الممثل وايد، حيث حلّ هذا الجهاز بشكل مثالي "الحواس البصرية والسمعية واللمسية والشمية". وفيما يلي مقتطفات من هذه الأجزاء: أقضي معظم وقتي على كراسي حسية قابلة للتعديل بالكامل. عندما أطير أو أسقط أو أتحرك على كرسي حسيّ، فإنه يمنحني تجربة غامرة من خلال الاهتزاز أو الدوران أو الارتجاج. تُسمى الخوذة RLR-78000، وهي مزودة بشاشة عرض متطورة تعرض عالم الواحة مباشرةً على شبكية العين البشرية. ويحتوي جهاز استضافة الواحة المُصمم خصيصًا على قرص صلب ذي سعة تخزينية هائلة، تكفي لعمل نسخ احتياطية لجميع بيانات هذا العالم ثلاث مرات. أسفل رأسي، أرتدي رداءً حسيًا يغطي كامل جسدي أسفل رقبتي. الطبقة الخارجية مزودة بمجسات دقيقة تستشعر حركاتي وتنقلها، مما يساعدني على الأداء بشكل أفضل في الواحة. قفازاتي اللمسية يابانية الصنع، وهي مزودة بمجسات تغطي راحة يدي بالكامل، مما يتيح للناس الشعور بشيء غير موجود في العالم الحقيقي. يوجد أسفل الكرسي جهاز مشي خاص يسمح لي بالجري بلا حدود في أي اتجاه ويبقيني في مركز المنصة، كما يمكنه محاكاة الدرج وصعود المنحدر. يتكون نظام الصوت من سلسلة من مكبرات الصوت فائقة الرقة المثبتة على جدران وأرضيات وأسقف الشقق، مما يوفر صوتًا محيطيًا بزاوية 360 درجة. توجد أيضاً أجهزة خاصة لإصدار الروائح تحاكي أكثر من 2000 رائحة مختلفة، سواء كانت رائحة الورد أو نسيم البحر، أو حتى رائحة الاحتراق يمكن إعادة إنتاجها بشكل مثالي؛ بالطبع، يحب بعض الناس تقدير استخدام الروائح الكريهة لإيجاد المشاكل، لذلك عادةً ما أبقي جميعها مغلقة. على أي حال، لطالما شعرتُ أن الشخصية في الرواية كانت أكثر ثراءً من الشخصية الرئيسية في الفيلم (بالإضافة إلى المساحة المحدودة التي يُمكن للفيلم عرضها)، ولكن في كل الأحوال، تُعدّ لعبة الواقع الافتراضي تجربة مثالية. فالرؤية واللمس عنصران لا ينفصلان. الجهاز البصري الأساسي هو نظارات الواقع الافتراضي. في فيلم "Ready Player One"، يشبه مظهرها إلى حد ما نظارات التزلج التي نراها الآن بشكل شائع، مع شاشة عرض ثلاثية الأبعاد كاملة في الداخل. ونظراً لأن العديد من اللاعبين يمكنهم ارتدائه والسير على الطريق، فينبغي أن يدعم أيضاً الاتصال اللاسلكي.



من الناحية التقنية، أقرب جهاز لهذا الجهاز هو Glyph، وهو جهاز واقع افتراضي أطلقته شركة Avegant، ويُباع بسعر حوالي 400 دولار. يستخدم هذا الجهاز أيضًا تقنية عرض الصور على الشبكية، والتي تُتيح عرض الصور مباشرةً على كلتا العينين، ولكنه لا يُوفر تجربة غامرة بالكامل، فهو ليس جهاز واقع افتراضي بالمعنى الحقيقي. إنه مُجرد منتج لمشاهدة الأفلام والاستماع إلى الموسيقى.

إذا أردنا فقط العثور على شاشة عرض مثبتة على الرأس، سينخفض مستوى الجودة قليلاً. ستجد على موقع eBay العديد من الأنواع التي لا تحمل حتى علامة تجارية معروفة. معظمها بأقل من 100 دولار. نحتاج فقط إلى هواتفنا الذكية للاستمتاع بفيلم قصير بتقنية الواقع الافتراضي، والشعور ليس سيئاً. مع ذلك، من الواضح أن هذه ليست خيارات مناسبة للألعاب.
لذا، يُعدّ كلٌّ من HTC Vive وPS VR خيارين أنسب إذا كنت ترغب في تجربة أجهزة الواقع الافتراضي الغامرة مثل "Ready Player One". يُعتبر HTC Vive أفضل منصة للواقع الافتراضي من حيث تجربة الأجهزة، حيث يعتمد الآن على وحدات لاسلكية وسماعات رأس متوافقة للحصول على تجربة تكامل أفضل. مع ذلك، فإن سعره مرتفع بطبيعة الحال، إذ يتجاوز سعر الجيل الأول من HTC Vive 400 دولار أمريكي، بينما يصل سعر أحدث إصدار Pro إلى حوالي 1100 دولار أمريكي. ناهيك عن أن جهاز HTC VR وحده لا يكفي، بل يتطلب جهاز كمبيوتر عالي المواصفات مسبقًا.

أما بالنسبة لجهاز PS VR، فعلى الرغم من أن تأثيره ليس بجودة HTC Vive، إلا أنه لا يدعم الاتصال اللاسلكي، وهو يميل أكثر إلى السماح للاعبين بالجلوس واللعب، ولكنه أرخص، ولن تتجاوز تكلفة المجموعة الأولية من PS4 + PS VR 400 دولار.
لكن أجهزة الواقع الافتراضي لا تحل سوى الجزأين "البصري والسمعي". في الفيلم، يتم تحقيق اللمس من خلال قفاز وملابس حسية متطورة. كما يوجد جهاز مشي في الأسفل لمحاكاة الحركة. وتوجد أجهزة متخصصة للتعرف على الوجه مثبتة على الرقبة، لعرض تقلبات المزاج في العالم الحقيقي في الوقت نفسه.
لحسن الحظ، يمكننا إيجاد منتجات مماثلة في العالم الحقيقي.

أولها قفازات "Gloves" التي أطلقتها شركة HaptX، والتي ظهرت لأول مرة في نهاية عام 2017. يشبه مظهرها إلى حد كبير الهياكل الخارجية، لكنها تحتوي على مئات من وحدات الاستشعار الداخلية، ويمكن ربطها بوحدة تحكم Vive. في كل مرة يلمس فيها اللاعب في العالم الافتراضي، تُغير القفازات ضغط الهواء الداخلي لمحاكاة اللمسة المقابلة.
لسوء الحظ، لم يُطرح هذا المنتج للإنتاج بكميات كبيرة بعد، لذا فإن سعره غير معروف. مع ذلك، يتوقع المطورون أن ينخفض سعره إلى مستوى معقول يناسب المستهلك العادي خلال العامين أو الثلاثة أعوام القادمة. وهو حاليًا مُخصص بشكل أساسي لمستخدمي الأعمال.

ثانيًا، هناك بدلة Tesla Suit Bodysuit، من العرض العملي الذي تم تقديمه في معرض CES 2018، وهي تعتمد على تقنية النبض الكهربائي العضلي، على شكل كهرباء حيوية لإرسال الإحساس من الجهاز العصبي إلى الدماغ، بالإضافة إلى اللمس البشري، يمكنك أيضًا محاكاة درجة الحرارة، لذلك يقال إنها أكثر ثراءً ودقة من مجرد ردود الفعل الاهتزازية البسيطة.
ومع ذلك، وبالنظر إلى سعرها في حملة التمويل الجماعي عام 2016، فإن سعر طقم الملابس سيبلغ حوالي 2000 دولار. وعلى المدى القريب، ستكون حصرية للاعبين الأثرياء فقط.
ال "إنفيناديك" يبدو جهاز المشي الذي صنعه فريق جورج قريباً جداً من الجهاز الموجود في الفيلم من حيث الشكل والوظيفة.
وأخيرًا، تقنية التعرف على الوجوه. أفضل حل رأيته على الإطلاق هو نظام التقاط الحركة في الوقت الفعلي الذي قدمته شركة Unreal Engine في مؤتمر GDC لهذا العام. إذ يُمكن استعادة تعابير الوجه، بالإضافة إلى شكل الفم، بدقة متناهية للشخصية الافتراضية. والنتيجة مذهلة حقًا. لكنك ذكرتَ أن تحقيق التسويق التجاري، حتى مع التقديرات قصيرة المدى، أمرٌ صعب.

ربما يكون ما سبق أفضل المعدات التي يمكننا إيجادها في هذه المرحلة. من وجهة نظر المستخدم الفردي، هل يمكنك تجميع الجهاز وإنفاق ما بين 15000 و20000 دولار؟ نظريًا، يمكننا بذلك إنشاء نسخة "منخفضة الجودة" من جهاز "Ready Play One"، وقد يكون التأثير مشابهًا، لكن لعب لعبة إطلاق نار مثل "Battle Royale" لن يمثل مشكلة.
إذا كنت ترغب فقط في تجربة الواقع الافتراضي، فأنا أوصيك بتجربة بعض أجهزة محاكاة الواقع الافتراضي. سينما إيغ بودز لأفلام الواقع الافتراضي، سيارة سباق الواقع الافتراضي و دراجة نارية بتقنية الواقع الافتراضي بالنسبة للعبة السباق، و الواقع الافتراضي "كينغ كونغ" هذا أفضل جهاز محاكاة للواقع الافتراضي للعب لعبة الأفعوانية.

على الرغم من أن الأجهزة المختلفة التي ظهرت في فيلم "ريدي بلاير وان" قد تم رصدها في الواقع، إلا أن الجزء البرمجي الأهم - عالم لعبة "أواسيس" الإلكترونية واسعة النطاق - قد فاق توقعاتنا. وفقًا لوصف الفيلم، هذا "عالم افتراضي مبني بنظام محاكاة يحاكي الجسم الحقيقي"، وهو عصر "يقضي فيه الجميع وقتهم في اللعبة نفسها"، لدرجة أن مؤسسها نفسه لم يعد قادرًا على التحكم في سرعة تطورها، فاختار ابتكار زر قادر على تدمير "أواسيس" بأكملها.
يُجسّد الفيلم الحلم، ويستخدم فيلم "ريدي بلاير وان" عالم لعبة خيال علمي مُستوحى من عناصر واقعية ليُصوّر مستقبلاً قريباً جداً منا. عندما تُصبح التكنولوجيا قادرة على دعم العالم الافتراضي الذي نرغب فيه، هل ستلجأ إليه بشغف؟
الواقع هو الشيء الوحيد الحقيقي.
منتجات سلسلة منصات HTC VR من SKYFUN HTC VR: يجمع هذا المنتج بين تجربة بصرية وسمعية ممتازة. ومن خلال اتصال سلكي، يتم دمجه مع نظارات HTC Vivie ليمنح اللاعبين تجربة ألعاب غامرة غير مسبوقة.

مجموعة ألعاب غنية:
يتم توفير أكثر من 100 لعبة للاعبين للاختيار من بينها، بما في ذلك الألعاب الشهيرة مثل "التزلج" و"سيف الليزر الإيقاعي" و"الطيور الغاضبة".
يمكن للاعبين اختيار الألعاب وفقًا لتفضيلاتهم لتلبية احتياجاتهم المختلفة في مجال الألعاب.

منصة HTC فائقة الحجم للواقع الافتراضي:
يُتيح تصميم المنصة للاعبين حرية الحركة، مما يوفر لهم تجربة لعب أكثر طبيعية وواقعية. كما تُمكّنهم خاصية الحركة الحرة من الانغماس بشكل أعمق في العالم الافتراضي وتعزيز تجربة اللعب.

تجربة بصرية عالية الوضوح:
توفر نظارات HTC vivie صورًا بصرية واضحة وواقعية.
تساهم الدقة العالية وأداء الألوان الممتاز في جعل مشاهد اللعبة أكثر حيوية ودقة.
تجربة سمعية عالية الجودة:
بالإضافة إلى تقنية الصوت المتقدمة، فإنه يوفر للاعبين تجربة صوتية غامرة.
سواء كان ذلك الصوت المحيط في اللعبة أو حوار الشخصيات، يمكن للاعبين أن يشعروا بتأثير صوتي أكثر واقعية وثلاثية الأبعاد.

طريقة التوصيل السلكي:
اعتمد طريقة الاتصال السلكي لضمان استقرار نقل البيانات، مما يوفر للاعبين تجربة لعب أكثر سلاسة وخالية من التقطيع.
تجربة ارتداء مريحة:
يتوافق تصميم نظارات HTC vivie مع مبادئ بيئة العمل، وهي مريحة للارتداء، ولا تسبب التعب بسهولة.
يسمح نطاق تعديل المسافة المناسبة بين الحدقتين للاعبين المختلفين بإيجاد طريقة ارتداء تناسبهم.

توافق قوي:
تُعدّ منتجات SKYFUN من سلسلة HTC للواقع الافتراضي أجهزة ألعاب واقع افتراضي ممتازة تجمع بين الرؤية والسمع والراحة والتفاعل. سواء كنت من عشاق الألعاب أو لاعبًا يبحث عن تجربة جديدة، ستجد في هذا المنتج ما يلبي احتياجاتك.

Guangzhou Skyfun Technology Co.,Ltd is a producing & marketing management site co- integrated industrial company which specialized in VR Arcade(Game Machine) products.
Feel Free To Contact Us
E-mail: sunnyzhang@skyfungame.com
Telephone: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Address:15th floor,3# building, Aoyuan, Wanbo 1st Road, Panyu District,Guangzhou
No.9,BangJiang East Village Section, Fuyi Road, Panyu District,,Guangzhou City