SKYFUN es un proveedor popular de máquinas de realidad virtual especializado en la fabricación de simuladores de juegos arcade desde hace 10 años.
Sobre esta película, lo que más se comenta actualmente es el "huevo", ya que es una película que busca huevos y está repleta de ellos. La película muestra a un grupo de jugadores reuniendo tres llaves, explorando el pasado de Halliday, el fundador del juego, y buscando pistas para resolver acertijos en registros y fragmentos de su vida. Además, aparecen varios personajes y elementos clásicos, lo que inspira a muchos jugadores a recordar los juegos del pasado. Los juegos de ciencia ficción siempre han sido un paraíso para la imaginación, y todo tipo de elementos trascienden la realidad. Recordando algunas de las primeras obras literarias o cinematográficas de ciencia ficción, como "Star Trek" y "Regreso al futuro", muchas tecnologías que parecían geniales en su momento se han convertido en realidad. Otra obra de anime, «Sword Art Online», que también utiliza la temática de los juegos de realidad virtual, describe un mundo donde la tecnología aún es inalcanzable. La construcción de «Sword Art Online» se basa en un estado de «sigilo total». Los nervios cerebrales están conectados al casco NERvGear, que desconecta la conciencia física del mundo real. Por lo tanto, la «muerte» en el mundo virtual de «Sword Art Online» en el primer cuarto también provocará «muerte cerebral» en el mundo real, es decir, «muerte real». Por otro lado, la tecnología que vemos en el mundo de "Ready Player One" es obviamente mucho más "realista". Por ejemplo, los visores de realidad virtual, los guantes táctiles y los accesorios somatosensoriales son productos que aún están en sus inicios. La pregunta es: ¿cuánto costaría, en 2018, obtener una experiencia de juego similar a la de "Ready Player One" en el mundo de 2045? Antes de esto, primero debemos comprender el equipo específico en el mundo de "Number One Player". Aunque esta parte no se introdujo demasiado en la película, en la novela original, el autor Ernest Cline describió detalladamente el uso del dispositivo del actor Wade, que resolvía perfectamente los aspectos visuales, auditivos, táctiles y olfativos. Estas partes se extraen aquí: Paso la mayor parte del tiempo en sillas táctiles totalmente ajustables. Cuando vuelo, caigo o me muevo en un oasis, puedo experimentar una sensación de inmersión al vibrar, girar o sacudirse. El casco se llama RLR-78000 y cuenta con una pantalla retina de última generación que puede proyectar el mundo oasis directamente sobre la retina del ojo humano. El host oasis personalizado está equipado con un disco duro extragrande, suficiente para realizar copias de seguridad de todos los datos de este mundo tres veces. Debajo de la cabeza hay una prenda somatosensorial que cubre todo el cuerpo desde el cuello hacia abajo. La capa exterior es de sensores de precisión que pueden detectar y transmitir mis movimientos, lo que me ayuda a desempeñarme mejor en el oasis; mis guantes táctiles vienen de Japón, y los sensores también cubren completamente la palma de la mano, permitiendo que las personas sientan algo que no existe en el mundo real. Debajo de la silla hay una cinta de correr especial que me permite correr indefinidamente en cualquier dirección y mantenerme en el centro de la plataforma; también puede simular escaleras y tomar la pendiente. El sistema de audio consta de una serie de altavoces ultrafinos instalados en las paredes, suelos y techos de los apartamentos, que proporcionan un sonido envolvente de 360°. También hay generadores de olores especiales que simulan más de 2000 olores diferentes, ya sea rosa o brisa marina, o incluso el olor a quemado se puede reproducir perfectamente; por supuesto, a algunas personas les gusta estimar el uso de olores desagradables para encontrar problemas, así que normalmente tengo todos apagados. En cualquier caso, siempre he pensado que el actor de la novela era obviamente más rico que el protagonista de la película (y, por supuesto, por el espacio limitado que la película puede mostrar), pero en cualquier caso, un juego de realidad virtual es una experiencia perfecta. Tanto la vista como el tacto son elementos inseparables. El elemento visual principal son las gafas de realidad virtual. En la película "Ready Player One", su apariencia es algo similar a las gafas de esquí que vemos habitualmente hoy en día, con una pantalla holográfica completa en su interior. Dado que muchos jugadores pueden usarlo y caminar por la calle, también debería ser compatible con la conexión inalámbrica.



Externamente, el dispositivo más parecido a este es Glyph, un dispositivo de realidad virtual lanzado por Avegant, que se vende por unos 400 dólares. También utiliza tecnología de proyección retiniana, que puede proyectar imágenes directamente en ambos ojos, pero aún no ofrece una inmersión total; además, no es un dispositivo de realidad virtual. Es simplemente un producto para ver películas y escuchar música.

Si solo buscamos un visor de realidad virtual, la calidad bajará un poco. En eBay se pueden encontrar muchos modelos sin marca. La mayoría cuestan menos de 100 dólares. Solo necesitamos nuestros smartphones para disfrutar de una película corta en realidad virtual; la experiencia es bastante buena. Sin embargo, obviamente, no son la mejor opción para jugar.
Por lo tanto, HTC Vive y PS VR son opciones más adecuadas si buscas dispositivos de realidad virtual inmersivos como "Ready Player One". HTC Vive es la mejor plataforma de realidad virtual en cuanto a experiencia de hardware. Ahora puede utilizar módulos inalámbricos y auriculares compatibles para lograr una mejor integración. Sin embargo, su precio es naturalmente elevado, y la primera generación de HTC Vive aún cuesta más de 400 dólares. La última versión Pro cuesta casi 1100 dólares. Sin mencionar que, además de HTC VR, se necesita un PC de gama alta.

En cuanto a las PS VR, aunque el efecto no es tan bueno como el de las HTC Vive, no admiten conexión inalámbrica y están más orientadas a que los jugadores jueguen sentados, pero son más baratas, y el conjunto inicial de PS4 + PS VR no costará más de 400 dólares.
Pero los dispositivos de realidad virtual solo resuelven las dos partes, la visual y la auditiva. En la película, el tacto se logra mediante el contacto con un guante y una prenda somatosensorial de alta gama. También hay una cinta de correr en la parte inferior para simular el movimiento. En el cuello se encuentran sensores faciales especializados para mostrar simultáneamente los cambios de humor en el mundo real.
Afortunadamente, podemos encontrar productos similares en el mundo real.

El primero son los “Guantes” lanzados por HaptX. Se presentaron a finales de 2017. Su apariencia es similar a la de un exoesqueleto, pero en su interior albergan cientos de sensores y se pueden conectar al controlador Vive. Cada vez que el jugador toca en el mundo virtual, el guante modifica la presión del aire interna para simular el contacto.
Lamentablemente, este producto aún no se ha producido en masa, por lo que se desconoce su precio. Sin embargo, según los desarrolladores, en los próximos 2 o 3 años estará al alcance del consumidor promedio. Actualmente, está dirigido principalmente a usuarios empresariales.

En segundo lugar, está el traje corporal Tesla Suit, presentado en la demostración física del CES 2018. Se basa en la tecnología de impulsos eléctricos musculares, que utiliza bioelectricidad para enviar sensaciones del sistema nervioso al cerebro. Además del tacto humano, también puede simular la temperatura, por lo que se dice que es más rico y preciso que la simple retroalimentación por vibración.
Sin embargo, teniendo en cuenta su precio de financiación colectiva en 2016, un conjunto de ropa costará alrededor de 2000 dólares. A corto plazo, solo estará al alcance de los jugadores más adinerados.
El “Infinadeck” La cinta de correr del equipo de George se parece mucho al equipo que aparece en la película, tanto en apariencia como en funcionamiento.
Finalmente, el reconocimiento facial. La mejor solución que he visto es el sistema de captura de movimiento en tiempo real presentado por Unreal Engine en la conferencia GDC de este año. Las expresiones faciales, así como la forma de la boca, se pueden recrear a la perfección en el personaje virtual. El resultado es asombroso. Sin embargo, mencionaste que la comercialización y las estimaciones a corto plazo también son difíciles de alcanzar.

Lo anterior es probablemente el mejor equipo que podemos encontrar en esta etapa. Desde el punto de vista de un usuario individual, ¿se puede armar el dispositivo y gastar entre $15,000 y $20,000? Teóricamente, con esto podríamos crear una "versión de baja calidad" del "Ready Play One", el efecto podría ser similar, pero jugar un juego de disparos como "Battle Royale" no sería un problema.
Si lo que quieres es experimentar la realidad virtual, te recomiendo que pruebes algún simulador de RV. Cine de cápsulas de huevo para películas de realidad virtual, Coche de carreras de realidad virtual y Moto de realidad virtual para el juego de carreras y Realidad virtual “King Kong” Ese es el mejor simulador de realidad virtual para jugar a la montaña rusa.

Aunque los diversos dispositivos de "Ready Player One" ya se han visto reflejados en la vida real, la parte más crucial del software —el mundo virtual a gran escala del juego en línea "Oasis"— ha superado con creces nuestra imaginación. Según la descripción de la película, se trata de un "mundo virtual construido con un sistema de simulación de estimulación corporal real" y una era en la que "todos pasan tiempo en el mismo juego", de tal manera que ni siquiera el propio fundador puede controlar su ritmo de desarrollo y optar por crear un botón que pueda destruir todo "Oasis".
La película crea el sueño, y «Ready Player One» utiliza un mundo de ciencia ficción basado en elementos de la realidad para crear un futuro infinitamente cercano. Cuando la tecnología permita el mundo virtual que deseamos, ¿huirás desesperadamente a tu mundo «Oasis»?
La realidad es lo único que es real.
Productos de la serie SKYFUN HTC VR hTC Platform: Este producto combina una excelente experiencia visual y auditiva. Mediante conexión por cable, se combina con las gafas HTC Vivie para brindar a los jugadores una experiencia de juego inmersiva sin precedentes.

Amplia selección de juegos:
Se ofrecen más de 100 juegos para que los jugadores elijan, incluyendo juegos populares como "esquí", "sable de luz rítmico" y "Angry Birds".
Los jugadores pueden elegir los juegos según sus preferencias para satisfacer diferentes necesidades de juego.

Plataforma HTC de realidad virtual única y de gran tamaño:
El diseño de la plataforma permite a los jugadores moverse libremente, brindándoles una experiencia de juego más natural y realista. Esta libertad de movimiento les permite sumergirse aún más en el mundo virtual y potenciar la inmersión en el juego.

Experiencia visual de alta definición:
Con las gafas HTC Vivie, se obtienen imágenes visuales nítidas y realistas.
La alta resolución y el excelente rendimiento del color hacen que las escenas del juego sean más vívidas y detalladas.
Experiencia auditiva de alta calidad:
Combinado con tecnología de audio avanzada, ofrece a los jugadores una experiencia de sonido envolvente.
Ya sea el sonido ambiental del juego o los diálogos de los personajes, los jugadores pueden percibir un efecto de sonido más real y tridimensional.

Método de conexión por cable:
Adopte un método de conexión por cable para garantizar la estabilidad de la transmisión de datos, lo que puede brindar a los jugadores una experiencia de juego más fluida y sin interrupciones.
Experiencia de uso cómoda:
El diseño de las gafas HTC Vivie se ajusta a los principios ergonómicos, son cómodas de llevar y no provocan fatiga fácilmente.
El rango de ajuste de la distancia interpupilar permite que cada jugador encuentre la forma de uso que mejor se adapte a sus necesidades.

Gran compatibilidad:
Los productos de realidad virtual de la serie HTC de SKYFUN son excelentes dispositivos para juegos de realidad virtual que integran visión, audición, comodidad e interactividad. Tanto si eres un aficionado a los videojuegos como si buscas una experiencia novedosa, encontrarás en este producto todo lo que necesitas.

Guangzhou Skyfun Technology Co.,Ltd es una empresa industrial integrada que combina la producción y la gestión de marketing, especializada en productos de máquinas recreativas de realidad virtual (máquinas de juegos).
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