loading

Popular vr machine supplier specialize in manufacturing arcade game simulator for 10 years- SKYFUN

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása?

A filmmel kapcsolatban jelenleg a legtöbbet emlegetett téma a „tojás”, mivel maga is egy olyan film, ami tojásokat keres, és tele van velük. A film egy játékoscsoportot mutat be, akik összegyűjtenek három kulcsot, felfedezik Halliday, a játék alapítójának múltját, és nyomokat keresnek a rejtvények megoldásához a naplókból és az életrajzokból; valamint a film különböző klasszikus karaktereiből és elemeiből. Különböző módokon jelenik meg, és számos játékost arra ösztönöz, hogy felidézze a múltbeli játékokat.

A sci-fi játékok mindig is a képzelet paradicsomai voltak, és mindenféle elemük túlmutat a valóságon. Ha felidézünk néhány korai irodalmi vagy filmes sci-fit, mint például a „Star Trek” és a „Vissza a jövőbe”, sok „high-tech” akkoriban menőnek tűnt, és mára valósággá vált.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 1

Egy másik anime, a szintén virtuális valóság játékok témáját felhasználó „Sword Art Online” is egy olyan világot vázol fel, ahol a technológia még mindig elérhetetlen. A „Sword Art Online” felépítése a „teljes lopakodás” állapota. Az agyidegek a NERvGear sisakhoz csatlakoznak, és elvágják a való világ fizikai tudatát. Ezért a „Sword Art Online” virtuális világában az első negyedévben bekövetkező „halál” a való világban is „agyhalált” okoz, ami „valódi halált” jelent.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 2

Másrészről viszont a „Ready Player One” világában látható technológia nyilvánvalóan sokkal „földeltebb”. Például a VR fejre helyezhető kijelzők, a tapintható kesztyűk és a szomatoszenzoros kiegészítők mind olyan termékek, amelyek már gyerekcipőben járnak.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 3

A kérdés az, hogy ma, 2018-ban, mennyibe kerülne egy olyan játékélményt szerezni, mint amilyen a „Ready Player One”-ban volt a 2045-ös világban?

Mielőtt ezt megtennénk, először is ki kell találnunk a „Number One Player” világában található konkrét felszerelést. Bár ez a rész nem mutatott be túl sokat a filmben, az eredeti regényben Ernest Cline részletesen leírta a férfi színész, Wade eszközének használatát, tökéletesen megoldotta a „látás, hallás, tapintás és szaglás” problémáit. Ezeket a részeket itt részletezzük:

Az időm nagy részét teljesen beállított tapintható székeken töltöm. Amikor repülök, esek vagy mozogok egy oázisban, az magával ragadó élményt nyújthat a remegés, a forgás vagy a rázkódás révén.

Az RLR-78000 nevű sisak egy csúcstechnológiás retina képernyővel rendelkezik, amely közvetlenül az emberi szem retinájára képes kivetíteni az oázis világát. Az egyedi Oázis hoszt egy extra nagy merevlemezzel van felszerelve, amely elegendő ahhoz, hogy a világ összes adatáról háromszor is biztonsági másolatot készítsen.

A fejem alatt egy szomatoszenzoros ruhadarab található, amely a nyakam alatti teljes testet beborítja. A ruhadarabot precíziós érzékelők rétege borítja, amelyek érzékelik és továbbítják a mozgásaimat, segítve a jobb teljesítményt az oázisban; a tapintható kesztyűim Japánból származnak, érzékelőkkel. Teljesen befedi a tenyeremet is, lehetővé téve az emberek számára, hogy olyasmit érezzenek, ami a való világban nem létezik.

A szék alatt egy speciális futópad található, amivel korlátlanul futhatok bármilyen irányba, és a platform közepén maradhatok, emellett képes lépcsőzést szimulálni és lejtős terepen is közlekedni.

A hangrendszer egy sor ultravékony hangszóróból áll, amelyek a lakások falán, padlóján és mennyezetén helyezkednek el, 360°-os térhatású hangzást biztosítva.

Vannak speciális szagkeltők is, amelyek több mint 2000 különböző illatot szimulálnak, legyen szó akár rózsa-, tengeri szellő- vagy akár az égett szag tökéletesen reprodukálható; persze vannak, akik szeretik a kellemetlen szagok használatát a bajkereséshez, ezért általában mindent zárva tartok.

Mindenesetre mindig is úgy éreztem, hogy a regényben szereplő színész nyilvánvalóan gazdagabb, mint a filmben szereplő első személy (és persze a film által megjeleníthető korlátozott tér), de mindenesetre egy VR-játék tökéletes élmény. Mind a látás, mind a tapintás olyan részek, amelyeket nem lehet elválasztani.

A központi vizuális eszköz a VR-szemüveg. A „Ready Player One” filmben a megjelenése némileg hasonlít a ma megszokott síszemüveghez, egy teljes holografikus kijelzővel a belsejében.

Tekintettel arra, hogy sok játékos viselheti és sétálhat az úton, támogatnia kell a vezeték nélküli kapcsolatot is.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 4

Kívülről a Glyph áll legközelebb ehhez az eszközhöz, egy Avegant által piacra dobott virtuális valóság eszköz, amely körülbelül 400 dollárért kapható. Ez is retinavetítési technológiát használ, amely közvetlenül mindkét szemre képes képeket vetíteni, de még mindig nem teljesen immerzív, ugyanakkor nem is VR-eszköz. Ez csak egy termék filmek nézésére és zenehallgatásra.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 5

Ha csak egy fejre helyezhető kijelzőt keresünk, a színvonal kicsit visszaesik. Az eBay-en sok olyan stílust találunk, amihez még csak márkajelzés sem tartozik. Legtöbbjük 100 dollár alatt van. Elég, ha okostelefont használunk egy VR kisfilm élvezetéhez, az érzés nem rossz. Azonban ezek nyilvánvalóan nem a játékokhoz való választások.

Ezért a HTC Vive és a PS VR megfelelőbb választás, ha olyan immerzív VR eszközöket szeretnél, mint a „Ready Player One”. A HTC Vive a legjobb VR platform hardveres élményhez. Most vezeték nélküli modulokra és illeszkedő headsetekre támaszkodhat a jobb integrációs élmény érdekében. Az ár azonban természetesen magas, és a HTC Vive első generációjáért még mindig több mint 400 dollárt kell fizetni. A legújabb Pro verzióért közel 1100 dollárt kell fizetni. Arról nem is beszélve, hogy van egy HTC VR, ami nem elég, előre be kell szereznünk egy csúcskategóriás PC-t is.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 6

Ami a PS VR-t illeti, bár a hatás nem olyan jó, mint a HTC Vive-nál, nem támogatja a vezeték nélküli kapcsolatot, és inkább arra hajlik, hogy a játékosok ülve játsszanak, viszont olcsóbb, és a PS4+PS VR kezdeti készlete nem kerül többe 400 dollárnál.

De a VR-eszközök csak a „vizuális és auditív” két részt oldják meg. A filmben az érintést kesztyű és egy felső kategóriás szomatoszenzoros ruházat érintésével érik el. Alul egy futópad is található a mozgás problémájának szimulálására. A nyakon speciális arcfelismerők találhatók, amelyek egyidejűleg mutatják a hangulatingadozásokat a való világban.

Szerencsére a való világban is találhatunk hasonló termékeket.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 7

Az első a HaptX által piacra dobott „kesztyű”. 2017 végén debütált. A megjelenése inkább az exoskeleton gépezetre hasonlít, de a készülékben több száz érzékelőegység található, amelyek a Vive kontrollerhez csatlakoztathatók. Minden alkalommal, amikor a játékos megérinti a virtuális világot, a kesztyű megváltoztatja a belső légnyomást, hogy szimulálja a megfelelő érintést.

Sajnos ez a termék még nem került tömeggyártásba, így az ára nem ismert. A fejlesztők szerint azonban a következő 2-3 évben az átlagos fogyasztó számára megfizethető szintre csökkenhet. Jelenleg főként üzleti felhasználóknak készült.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 8

Másodszor, a Tesla Suit Body, a CES 2018 fizikai bemutatójáról, az izom elektromos impulzus technológiáján alapul, bioelektromosság formájában, amely az idegrendszerből az agyba küldi az érzést, az emberi érintés mellett a hőmérsékletet is szimulálja, így állítólag gazdagabb és finomabb, mint az egyszerű rezgési visszacsatolás.

A 2016-os közösségi finanszírozási árát tekintve azonban egy ruhakészlet körülbelül 2000 dollárba fog kerülni. Rövid távon csak a gazdag játékosok számára lesz elérhető.

A „Infinity fedélzet” George csapatának futópadja megjelenésében és működésében is nagyon hasonlít a filmben látható felszereléshez.

Végül az arcfelismerés. A legjobb megoldás, amit valaha láttam, az Unreal Engine által az idei GDC konferencián bemutatott valós idejű mozgásrögzítő rendszer. Az arckifejezések, valamint a száj formája tökéletesen visszaadhatók a virtuális karakternek. A hatás nagyon lenyűgöző. De azt mondtad, hogy a kereskedelmi forgalomba hozatal megvalósítása, a rövid távú becslések is nehezen megvalósíthatók.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 9

A fenti valószínűleg a legjobb eszköz, amit jelenleg találhatunk. Egyéni felhasználó szemszögéből nézve össze lehet állítani egy eszközt 15 000-20 000 dollárért? Elméletileg elkészíthetjük a „Ready Play One” „alacsonyabb minőségű változatát”, a hatás közel állhat hozzá, de egy lövöldözős játék, mint például a „Battle Royale”, nem jelenthet problémát.

Ha csak virtuális valóság élményre vágysz, mindenképpen ajánlok egy VR szimulátort. Egg pods mozi VR filmekhez, VR versenyautó és VR motorkerékpár a versenyzős játékhoz, és VR „King Kong” ez a legjobb VR szimulátor hullámvasúthoz.

Mennyibe kerül egy "Ready Player One"-hoz hasonló VR-készlet összeállítása? 10

Bár a „Ready Player One” különféle eszközeit már nyomon követtük a való életben, a legfontosabb szoftveres rész – a nagyszabású online játék, az „Oasis” játékvilága – valóban felülmúlta képzeletünket. A film leírása szerint ez egy „valós test-stimulációs szimulációs rendszerrel felépített virtuális világ”, és egy olyan korszak, amelyben „mindenki ugyanabban a játékban tölt időt”, így még maga az alapító sem tudja irányítani a fejlesztés sebességét, és úgy dönt, hogy létrehoz egy gombot, amely elpusztíthatja az egész „Oázist”.

A film megteremti az álmot, a „Ready Player One” pedig egy valóságelemeken alapuló sci-fi játékvilágot használ fel egy hozzánk végtelenül közeli jövő megteremtésére. Amikor a technológia képes lesz támogatni a kívánt virtuális világot, vajon kétségbeesetten menekülsz majd az „Oázis” világodba?

A valóság az egyetlen dolog, ami valóságos.

SKYFUN HTC VR hTC Platform sorozatú termékek: Ez a termék ötvözi a kiváló látás- és hallásélményt. Vezetékes kapcsolaton keresztül a HTC Vivie szemüveggel kombinálva páratlan, magával ragadó játékélményt nyújt a játékosoknak.

 HTC VR állóplatform

Gazdag játékválaszték:

Több mint 100 játék közül választhatnak a játékosok, köztük olyan népszerű játékok, mint a „síelés”, a „ritmusfénykard” és az „angry birds”.

A játékosok a saját preferenciáik szerint választhatnak játékokat, hogy kielégítsék a különböző játékigényeket.

 HTC VR állóplatform

Szuper nagy, egyetlen VR HTC platform:

A platform kialakítása lehetővé teszi a játékosok szabad mozgását, így természetesebb és valóságosabb játékélményt nyújt. A szabad mozgás funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mélyebben elmerüljenek a virtuális világban, és fokozzák a játékélményt.

 HTC VR állóplatform

Nagyfelbontású vizuális élmény:

A HTC Vivie szemüveggel tiszta és valósághű vizuális élményt nyújt.

A nagy felbontás és a kiváló színteljesítmény élénkebbé és finomabbá teszi a játékjeleneteket.

Kiváló minőségű hallási élmény:

A fejlett audiotechnológiával kombinálva magával ragadó hangélményt nyújt a játékosoknak.

Akár a játékban hallható környezeti hangokról, akár a karakterek párbeszédeiről van szó, a játékosok valóságosabb és háromdimenziós hanghatást tapasztalhatnak.

 HTC VR állóplatform

Vezetékes csatlakozási módszer:

Használjon vezetékes csatlakozási módszert az adatátvitel stabilitásának biztosítása érdekében, amely simább és akadozásmentes játékélményt nyújthat a játékosoknak.

Kényelmes viselési élmény:

A HTC Vivie szemüvegek kialakítása megfelel az ergonómiai elveknek, kényelmes viseletet biztosítanak, és nem okoznak fáradtságot.

A pupillatávolság megfelelő beállítási tartománya lehetővé teszi a különböző játékosok számára, hogy megtalálják a számukra megfelelő viselési módot.

 HTC VR állóplatform

Erős kompatibilitás:

A SKYFUN HTC sorozatú VR termékek kiváló VR játékeszközök, amelyek ötvözik a látást, a hallást, a kényelmet és az interaktivitást. Akár játékrajongó vagy, akár egy friss élményre vágyó játékos, ebben a termékben megtalálod az igényeidnek megfelelő elemeket.

prev
Érdemes konzolos PC-s játékgépet venni? | SKYFUN
A Skyfun értékesítési osztálya gyakornoki ünnepséget tart
következő
neked ajánlott
nincs adat
nincs adat
Lépjen kapcsolatba velünk

Guangzhou Skyfun Technology Co.,Ltd is a producing & marketing management site co- integrated industrial company which specialized in VR Arcade(Game Machine) products.


READ MORE >

Feel Free To Contact Us

E-mail: sunnyzhang@skyfungame.com

Telephone: +86 18127818571

WhatsApp: +86 18127818571

Address:15th floor,3# building, Aoyuan, Wanbo 1st Road, Panyu District,Guangzhou
No.9,BangJiang East Village Section, Fuyi Road, Panyu District,,Guangzhou City

Copyright © 2026 | Sitemap
Customer service
detect