loading

Популярный поставщик VR-оборудования, специализирующийся на производстве аркадных игровых симуляторов более 13 лет — SKYFUN.

Продукты
Продукты

Как спланировать зону виртуальной реальности в семейном развлекательном центре

Руководство по планировке, размещению и оборудованию пространства для VR-аркады

Как спланировать зону виртуальной реальности в семейном развлекательном центре 1

Установка VR-оборудования в семейном развлекательном центре – это не просто поиск свободного места и размещение в нем аппаратов. Размеры оборудования – это лишь отправная точка. Необходимо также учитывать перемещение игроков, зоны ожидания, доступ персонала и пространство для технического обслуживания.

Практичная планировка зоны виртуальной реальности должна не только вмещать оборудование. Она также должна обеспечивать простоту понимания каждого аттракциона, комфорт в использовании и удобство для персонала.

Сколько места нужно для зоны виртуальной реальности?

Не существует стандартного размера, подходящего для каждого VR-зала или развлекательного центра для всей семьи. Необходимое пространство зависит от нескольких факторов:

• Тип и количество VR-устройств

• Количество игроков, обслуживаемых в каждой сессии

• Включает ли оборудование подвижную платформу

• Независимо от того, сидят ли игроки, стоят или передвигаются.

• Ожидаемое количество клиентов в часы пик

• Требуется ли отдельное помещение для подготовки или хранения

Небольшая VR-зона может содержать всего несколько однопользовательских или многопользовательских автоматов. В заведении среднего размера можно добавить гонки, шутеры и интерактивные аттракционы. Более крупный VR-аркада может быть разделен на тематические зоны с многопользовательскими и свободными режимами.

Прежде чем решать, сколько места использовать, определите роль виртуальной реальности в вашем заведении. Будет ли она привлекать случайных посетителей или станет одним из главных платных развлечений? Ответ повлияет как на набор оборудования, так и на планировку помещения.

Не следует рассчитывать занимаемое пространство, опираясь только на габариты оборудования.

Автомат может физически поместиться в определенном месте, но при этом быть сложным в эксплуатации. Помимо габаритов оборудования, планировка зала VR-аркады должна предусматривать пространство для:

• Игроки входят в автомат и выходят из него

• Диапазон действия подвижной платформы

• Движения тела и рук во время VR-игр в положении стоя

• Помощь персонала и уборка оборудования

• Очереди покупателей и зрители

• Ежедневный доступ для осмотра и технического обслуживания

Окончательный расчет необходимого пространства следует производить, используя чертеж изделия и инструкции по установке, а не ориентируясь на фотографии.

Примеры планирования пространства с использованием двух VR-машин

Для разных VR-продуктов требуются разные планировки. На следующих двух примерах автоматы Skyfun демонстрируют, как вместимость для игроков и стиль игры влияют на планирование пространства.

4-местный 9D VR-кинотеатр: компактный аттракцион для многопользовательской игры.

Он VR-кинотеатр Skyfun на 4 места, 9D В каждой игровой сессии могут участвовать четыре игрока. Согласно техническим характеристикам, размеры автомата составляют 242 × 250 × 256 см, и для его размещения требуется приблизительно 6,1 квадратных метров пространства. Вес автомата составляет около 400 кг, а номинальная мощность — 4500 Вт.

Этот автомат обслуживает несколько клиентов на относительно небольшой площади, что делает его подходящим для торговых центров, кинотеатров, крытых парков развлечений и семейных развлекательных центров.

Он поддерживает оплату по QR-коду, картами, монетами, банкнотами и работает в режиме бесплатной игры. Его библиотека контента включает более 100 игр и фильмов. Сиденья также оснащены такими эффектами, как подёргивание ног, толчки в спину, ветер и вибрация.

Однако указанные 6,1 квадратных метра не следует рассматривать как полную рабочую площадь. Дополнительное пространство необходимо перед автоматом для входа и выхода клиентов, для помощи персонала и для ожидания клиентов. Поскольку номинальная мощность составляет 4500 Вт, перед установкой необходимо также проверить электрическую мощность квалифицированным местным специалистом.

Подставка для HTC Vive: интерактивная зона виртуальной реальности.

Он Виртуальная платформа Skyfun HTC Vive для стояния Предназначен для игроков, которые стоят, поворачиваются и взаимодействуют в пределах обозначенной зоны. Размеры устройства составляют 380 × 300 × 290 см, вес — около 350 кг, а номинальная мощность — 1000 Вт. На странице продукта рекомендуется рабочее пространство площадью примерно 10–12 квадратных метров.

Эта однопользовательская система использует гарнитуру HTC Vive и беспроводные контроллеры. Она включает более 80 игр, в том числе шутеры, бокс и другие интерактивные развлечения. Поддерживается также оплата монетами и членскими картами.

Внешний дисплей позволяет зрителям наблюдать за игрой игрока в режиме реального времени. Это может помочь привлечь внимание, но зона просмотра должна оставаться за пределами зоны передвижения игрока.

Поскольку игрок может поворачиваться, приседать или размахивать контроллерами, подобные автоматы не следует размещать вплотную к другому оборудованию. При проектировании необходимо учитывать перемещения игрока, наличие оборудования для слежения, доступ персонала и четкое разделение игроков и зрителей.

Какие зоны должна включать в себя VR-зона?

Практическая зона виртуальной реальности обычно включает четыре основные области.

1. Игровая зона

Для аттракционов с сидячими местами необходимы удобные точки входа и выхода. Для VR-оборудования, предназначенного для стоячих мест, требуется четко обозначенная зона движения. Не следует размещать оборудование с различными способами управления, ориентируясь только на внешние размеры.

2. Очередь и зона для просмотра

Многие посетители наблюдают за игрой других людей, прежде чем принять решение о покупке услуги. Зона для просмотра может помочь привлечь внимание, но она ни в коем случае не должна загораживать главный проход в заведении.

В кинотеатре на четыре места могут стоять семьи или группы людей, ожидающих своей очереди. Интерактивная платформа для одного игрока может привлечь несколько зрителей, даже если одновременно может играть только один человек. Поэтому для этих двух видов развлечений требуются разные схемы организации очереди.

3. Зона подготовки игроков

Перед началом игры игрокам может потребоваться оставить личные вещи, надеть гарнитуру и получить инструкции. Это место должно находиться рядом с игровым автоматом, не позволяя следующей группе мешать текущей сессии.

4. Зона хранения и технического обслуживания

Для хранения гарнитур, контроллеров, чистящих средств и запасных частей необходимо стационарное место. Персонал также должен иметь возможность дотянуться до боковой или задней части каждого станка для планового осмотра и технического обслуживания.

Как спланировать зону виртуальной реальности в семейном развлекательном центре 2

Как настроить VR-зоны разных размеров

Небольшая VR-зона

В небольших залах следует уделять основное внимание вместимости и эффективности использования пространства. Например, в VR-кинотеатре на 4 места для оборудования используется примерно 6,1 квадратных метра, при этом за один сеанс могут разместиться четыре игрока.

После добавления входа, выхода и зоны ожидания, он может хорошо подойти в качестве компактного многопользовательского аттракциона в торговом центре или существующем зале игровых автоматов.

Зона виртуальной реальности среднего размера

В заведении среднего размера можно объединить различные виды развлечений. VR-кинотеатр на четыре места подойдет для семей и небольших групп, а платформа для HTC Vive, позволяющая стоять, привлечет клиентов, интересующихся стрельбой, боксом и интерактивными играми.

Поскольку эти автоматы различаются по вместимости, игровому процессу и требованиям к занимаемому пространству, их объединение может охватить более широкую аудиторию, чем установка нескольких одинаковых аттракционов.

Большая VR-зона

Более просторное помещение позволяет создать отдельные зоны для многопользовательского киносеанса, интерактивных шутеров, гонок и развлечений для всей семьи.

По мере увеличения количества автоматов планировка должна также учитывать поток посетителей в часы пик, видимость персонала, уровень шума и организацию очередей. Как правило, целесообразно оставлять некоторое гибкое пространство для новых товаров и будущих изменений, вместо того чтобы заполнять все помещение сразу после открытия.

Где следует размещать оборудование виртуальной реальности?

Для привлечения проходящих мимо посетителей можно разместить визуально привлекательные VR-автоматы в пределах видимости входа. Однако очереди не должны блокировать вход или главный проход.

В зоне, где группы могут комфортно входить и выходить, следует установить VR-кинотеатр на четыре места. Платформа для HTC Vive должна быть хорошо видна, но защищена от случайного попадания людей в игровую зону. Перила или напольная разметка помогут отделить игроков от зрителей.

Если оба автомата установлены в одном помещении, очередь в кинозал на четыре места не должна проходить через зону движения стоячей платформы.

Распространенные ошибки в планировке зон виртуальной реальности

• Расчет занимаемого пространства только на основе габаритов оборудования

• Допущение очередей, блокирующих главный пешеходный проход

• Размещение игровых площадок слишком близко друг к другу

• Игнорирование потребностей входа и выхода многопользовательских автоматов

• Установка оборудования слишком близко к стене для проведения технического обслуживания.

• Непроверка требований к электропитанию перед установкой

• Забыли о месте для хранения наушников и чистящих средств.

• Заполнение всего зала без оставления места для будущих модернизаций

Перед началом строительства или монтажа квалифицированные местные специалисты должны проверить соответствие электротехническим требованиям, требованиям пожарной безопасности, доступности и другим нормативным требованиям.

Выберите VR-оборудование в соответствии с условиями вашего мероприятия.

Перед выбором оборудования подготовьте план помещения с указанием полезных размеров, входов, колонн и основных проходов. Также следует учитывать бюджет, целевую аудиторию, ожидаемое количество посетителей и предпочтительные виды игр.

Компания Skyfun может порекомендовать оборудование и предоставить предварительную схему размещения на основе информации, предоставленной клиентом. Планирование пространства до покупки оборудования обычно упрощает контроль бюджета и позволяет избежать дорогостоящих изменений после установки.

Успешная зона виртуальной реальности не обязательно должна содержать наибольшее количество автоматов. Сбалансированное сочетание оборудования, бесперебойный поток клиентов и удобная ежедневная работа создают лучшую основу для долгосрочной эффективности.

предыдущий
Планировка тематического парка виртуальной реальности площадью 50 кв.м против 200 кв.м: как максимизировать прибыль с квадратного метра.
Рекомендуется для вас
Свяжись с нами

Компания Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd. — это интегрированное промышленное предприятие, занимающееся производством и маркетингом, специализирующееся на продуктах для VR-аркад (игровых автоматах).


ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ >

Не стесняйтесь обращаться к нам.

Электронная почта:sunnyzhang@skyfungame.com

Телефон: +86 18127818571

WhatsApp: +86 18127818571

Адрес: 15 этаж, корпус № 3, Аоюань, улица Ваньбо, район Паньюй, Гуанчжоу.
№ 9, Восточная деревня Банцзян, улица Фуи, район Паньюй, город Гуанчжоу.

Авторские права © 2026 | Карта сайта
Customer service
detect