Ommabop vr mashinasi yetkazib beruvchisi 13+ yildan beri arja o'yin simulyatorini ishlab chiqarishga ixtisoslashgan - SKYFUN
Oilaviy ko'ngilochar markazga VR uskunalarini qo'shish shunchaki bo'sh joy topib, unga mashinalarni joylashtirishdan ko'proq narsani o'z ichiga oladi. Uskunaning o'lchamlari faqat boshlang'ich nuqtadir. O'yinchilarning harakati, kutish joylari, xodimlarning kirishi va texnik xizmat ko'rsatish maydoni ham hisobga olinishi kerak.
Amaliy VR zonasi dizayni nafaqat uskunaga mos kelishi kerak. Shuningdek, u har bir attraksionni tushunishni osonlashtiradi, ulardan foydalanish qulay va xodimlar uchun boshqarish qulay bo'lishi kerak.
Har bir VR arkadasi yoki oilaviy ko'ngilochar markaz uchun mos keladigan standart o'lcham yo'q. Kerakli maydon bir nechta omillarga bog'liq:
• VR mashinalarining turi va soni
• Har bir mashg'ulotda xizmat ko'rsatilgan o'yinchilar soni
• Uskunada harakat platformasi mavjudmi
• O'yinchilar o'tirishadimi, turishadimi yoki harakatlanishadimi
• Eng gavjum soatlarda kutilayotgan mijozlar soni
• Alohida tayyorgarlik yoki saqlash joyi kerakmi
Kichik VR zonasida bir nechta yakka yoki ko'p o'yinchi o'yin mashinalari bo'lishi mumkin. O'rta kattalikdagi maydon poyga, otishma va interaktiv attraksionlarni qo'shishi mumkin. Kattaroq VR arkadasi ko'p o'yinchi va erkin rouming tajribalariga ega tematik zonalarga bo'linishi mumkin.
Qancha joydan foydalanishni hal qilishdan oldin, VRning joyingizdagi rolini aniqlang. Bu o'tkinchi mijozlarni jalb qiladimi yoki asosiy pullik diqqatga sazovor joylaringizdan biri bo'ladimi? Javob ham jihozlar aralashmasiga, ham joy rejasiga ta'sir qiladi.
Mashina ma'lum bir joyga jismonan mos kelishi mumkin, ammo u yerda ishlash baribir qiyin bo'lishi mumkin. Uskunaning o'lchamlaridan tashqari, VR arkadasining rejasi quyidagilar uchun joy ajratishi kerak:
• O'yinchilar mashinaga kirishadi va chiqishadi
• Harakat platformasining ishlash diapazoni
• VR o'yinlari paytida tana va qo'l harakati
• Xodimlarga yordam berish va uskunalarni tozalash
• Mijozlar navbati va tomoshabinlar
• Kundalik tekshirish va texnik xizmat ko'rsatish imkoniyati
Yakuniy maydon talabi fotosuratlardan emas, balki mahsulot chizmasi va o'rnatish ko'rsatmalaridan foydalanib hisoblanishi kerak.
Turli xil VR mahsulotlari turli xil tartiblarni talab qiladi. Quyidagi ikkita Skyfun mashinasi o'yinchining imkoniyatlari va o'yin uslubi makonni rejalashtirishga qanday ta'sir qilishini ko'rsatadi.
The Skyfun 4 o'rindiqli 9D VR kinoteatri Har bir mashg'ulotda to'rtta o'yinchi sig'adi. Mahsulot xususiyatlariga ko'ra, mashina 242 × 250 × 256 sm o'lchamda va taxminan 6,1 kvadrat metr jihoz maydonini talab qiladi. Uning og'irligi taxminan 400 kg va nominal quvvati 4500 Vt.
Ushbu mashina nisbatan ixcham maydonda bir nechta mijozlarga xizmat ko'rsatadi, bu esa uni savdo markazlari, kinoteatrlar, yopiq o'yin-kulgi bog'lari va oilaviy ko'ngilochar markazlar uchun mos qiladi.
U QR-kod to'lovlarini, kartalarni, tangalarni, banknotalarni va bepul o'yin operatsiyalarini qo'llab-quvvatlaydi. Uning kontent kutubxonasida 100 dan ortiq o'yin va filmlar mavjud. O'rindiqlarda oyoqlarni siljitish, orqaga itarish, shamol va tebranish kabi effektlar ham mavjud.
Biroq, ko'rsatilgan 6,1 kvadrat metr to'liq ish maydoni sifatida qaralmasligi kerak. Mijozlar o'rindiqlariga kirishlari va tushishlari, xodimlarga yordam berishlari va kutib turgan mijozlar uchun mashina oldida qo'shimcha joy talab qilinadi. Nominal quvvat 4500 Vt bo'lganligi sababli, o'rnatishdan oldin elektr quvvati malakali mahalliy mutaxassis tomonidan ham tekshirilishi kerak.
The Skyfun HTC Vive tik turgan VR platformasi Belgilangan hududda turadigan, o'giriladigan va o'zaro ta'sir qiladigan o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Mashinaning o'lchami 380 × 300 × 290 sm, og'irligi taxminan 350 kg va nominal quvvati 1000 Vt. Uning mahsulot sahifasida taxminan 10–12 kvadrat metrlik ish maydoni tavsiya etiladi.
Ushbu yakka o'yinchi tizimi HTC Vive garniturasi va simsiz kontrollerlardan foydalanadi. U otishma, boks va boshqa interaktiv tajribalarni o'z ichiga olgan 80 dan ortiq o'yinlarni o'z ichiga oladi. Tangalar va a'zolik kartalari bilan ishlash ham qo'llab-quvvatlanadi.
Tashqi displey tomoshabinlarga o'yinchining o'yinini real vaqt rejimida tomosha qilish imkonini beradi. Bu diqqatni jalb qilishga yordam beradi, ammo tomosha qilish maydoni o'yinchining harakatlanish zonasidan tashqarida qolishi kerak.
O'yinchi boshqaruv elementlarini aylantirishi, egilishi yoki silkitishi mumkinligi sababli, bu turdagi mashina boshqa jihozlarga mahkam joylashtirilmasligi kerak. Joylashtirishda o'yinchi harakati, kuzatuv uskunalari, xodimlarning kirishi va o'yinchilar va tomoshabinlar o'rtasida aniq chegara hisobga olinishi kerak.
Amaliy VR zonasi odatda to'rtta asosiy maydonni o'z ichiga oladi.
O'tirgan attraksionlar qulay kirish va chiqish joylarini talab qiladi. Tik turgan VR uskunalari aniq belgilangan harakatlanish zonasini talab qiladi. Turli xil ishlash usullariga ega mashinalar faqat tashqi o'lchamlardan foydalangan holda joylashtirilmasligi kerak.
Ko'pgina mijozlar tajriba sotib olishdan oldin boshqa odamlarning o'yinlarini tomosha qilishadi. Ko'rish maydoni qiziqish uyg'otishga yordam berishi mumkin, ammo u hech qachon joyning asosiy yo'lakchasini to'sib qo'ymasligi kerak.
To'rt o'rindiqli kinoteatr oilalar yoki birga kutib turgan guruhlarni jalb qilishi mumkin. Bir o'yinchili interaktiv platforma bir vaqtning o'zida faqat bitta odam o'ynashi mumkin bo'lsa ham, bir nechta tomoshabinlarni jalb qilishi mumkin. Shuning uchun bu ikkita attraksion turli navbatlarni talab qiladi.
O'yinchilar o'yin boshlanishidan oldin shaxsiy buyumlarini saqlashlari, naushnik taqishlari va ko'rsatmalar olishlari kerak bo'lishi mumkin. Bu joy keyingi guruhning joriy mashg'ulotga xalaqit berishiga yo'l qo'ymasdan, mashinaga yaqin bo'lishi kerak.
Garnituralar, kontrollerlar, tozalash vositalari va almashtirish qismlari belgilangan saqlash joyiga muhtoj. Xodimlar, shuningdek, muntazam tekshirish va texnik xizmat ko'rsatish uchun har bir mashinaning yon yoki orqa tomoniga yetib borishlari kerak.
Kichik maydon o'yinchilar sig'imi va makon samaradorligiga e'tibor qaratishi kerak. Masalan, 4 o'rindiqli 9D VR kinoteatri jihozlarning o'zi uchun taxminan 6,1 kvadrat metr maydondan foydalanadi va har bir seansda to'rtta o'yinchini sig'dira oladi.
Kirish, chiqish va kutish joylari qo'shilgandan so'ng, u savdo markazida yoki mavjud arkadada ixcham ko'p o'yinchi attraksioni sifatida yaxshi ishlashi mumkin.
O'rta kattalikdagi maydon turli xil tajribalarni birlashtirishi mumkin. To'rt o'rindiqli VR kinoteatr oilalar va kichik guruhlarga xizmat ko'rsatishi mumkin, HTC Vive esa otishma, boks va interaktiv o'yinlarga qiziqqan mijozlarga yoqishi mumkin.
Ushbu mashinalar o'yinchi sig'imi, o'yin jarayoni va joy talablari jihatidan farq qilganligi sababli, ularni birlashtirish bir nechta bir xil attraksionlarni o'rnatishdan ko'ra kengroq auditoriyaga xizmat qilishi mumkin.
Kattaroq maydon ko'p o'yinchi kinoteatri, interaktiv suratga olish, poyga va oilaviy tadbirlar uchun alohida joylarni yaratishi mumkin.
Mashinalar soni ortib borishi bilan, joylashuv eng yuqori soatlardagi tirbandlik, xodimlarning ko'rinishi, shovqin va navbatni boshqarishni ham hisobga olishi kerak. Odatda, birinchi marta ochilganda butun maydonni to'ldirish o'rniga, yangi mahsulotlar va kelajakdagi o'zgarishlar uchun biroz moslashuvchan joy qoldirish oqilona bo'ladi.
Vizual jihatdan jozibali VR mashinalarini o'tib ketayotgan mijozlarni jalb qilish uchun kirish eshigi ko'rinadigan joyga qo'yish mumkin. Biroq, navbatlar kirish yoki asosiy yo'lakni to'sib qo'ymasligi kerak.
To'rt o'rindiqli VR kinoteatri guruhlar qulay kirishi va chiqishi mumkin bo'lgan joyga o'rnatilishi kerak. Tik turgan HTC Vive platformasi ko'rish oson bo'lishi kerak, ammo odamlar tasodifan faol o'yin maydoniga kirishidan himoyalangan bo'lishi kerak. Panjara yoki pol belgilari o'yinchilarni tomoshabinlardan ajratishga yordam beradi.
Agar ikkala mashina ham bir joyda o'rnatilgan bo'lsa, to'rt o'rindiqli kinoteatr uchun navbat tik turgan platformaning harakatlanish maydonidan o'tmasligi kerak.
• Faqat mashina o'lchamlaridan maydonni hisoblash
• Asosiy yo'lakni to'sib qo'yadigan navbatlarga yo'l qo'yish
• Faol o'yin maydonchalarini bir-biriga juda yaqin joylashtirish
• Ko'p o'yinchi mashinalarining kirish va chiqish ehtiyojlarini e'tiborsiz qoldirish
• Texnik xizmat ko'rsatish uchun uskunani devorga juda yaqin o'rnatish
• O'rnatishdan oldin quvvat talablarini tekshirib bo'lmayapti
• Garnitura va tozalash vositalari uchun saqlash joyini unutish
• Kelajakdagi yangilanishlar uchun joy qoldirmasdan butun maydonni to'ldirish
Qurilish yoki o'rnatishdan oldin malakali mahalliy mutaxassislar elektr, yong'in xavfsizligi, qulaylik va boshqa me'yoriy talablarni tekshirishlari kerak.
Uskunani tanlashdan oldin, foydalanish mumkin bo'lgan o'lchamlar, kirishlar, ustunlar va asosiy yo'laklarni ko'rsatuvchi reja tuzing. Byudjetingiz, maqsadli auditoriyangiz, kutilayotgan tashrif buyuruvchilar soni va afzal ko'rgan o'yin turlari ham hisobga olinishi kerak.
Skyfun uskunalarni tavsiya qilishi va mijoz tomonidan taqdim etilgan ma'lumotlar asosida dastlabki maketni taqdim etishi mumkin. Mashinalarni sotib olishdan oldin joyni rejalashtirish odatda byudjetni boshqarishni va o'rnatishdan keyin qimmat o'zgarishlarning oldini olishni osonlashtiradi.
Muvaffaqiyatli VR zonasi eng ko'p sonli mashinalarni o'z ichiga olishi shart emas. Muvozanatli uskunalar aralashmasi, mijozlar oqimining uzluksizligi va qulay kundalik ishlash uzoq muddatli ishlash uchun yaxshiroq asos yaratadi.

Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd - bu VR Arcade (Game Machine) mahsulotlariga ixtisoslashgan ishlab chiqarish va marketingni boshqarish sayti bilan hamkorlikda ishlab chiqarilgan sanoat kompaniyasi.
QUICK LINKS
Biz bilan bog'lanishdan tortinmang
Elektron pochta:sunnyzhang@skyfungame.com
Telefon: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Manzil: Guanchjou, Panyu tumani, Wanbo 1-yo'li, Aoyuan, 3-bino, 15-qavat
9-son, BangJiang Sharqiy Qishloq bo'limi, Fuyi yo'li, Panyu tumani, Guanchjou shahri