Популярен доставчик на VR машини, специализиран в производството на симулатори за аркадни игри от над 13 години - SKYFUN
Съдържание
Изборът между VR симулатор за двама играчи, VR стрелкова машина за четирима играчи и свободно движеща се VR арена не е просто въпрос на закупуване на най-голямата атракция. Правилният избор зависи от използваемата площ, размера на групата клиенти, продължителността на сесията, времето за рестартиране, персонала и колко често мястото може да запълни всяка позиция за играчи.
Компактна машина с две места може да даде по-добри резултати в малък търговски център, докато атракцион за четирима играчи може да обслужва групи по-ефективно в оживен семеен развлекателен център. Системата за свободно движение може да поддържа по-задълбочени социални преживявания и групови резервации, но също така изисква по-голяма специална зона за игра.
Това ръководство сравнява трите формата и показва как да се оцени пропускателната способност на играчите, преди да се избере мултиплейър VR аркадна машина .
Изберете система за двама играчи, когато пространството е ограничено, повечето клиенти пристигат по двойки и мястото се нуждае от визуално активна атракция, която е лесна за разбиране. Изберете система за четирима играчи, когато семействата и групите са често срещани и машината може да остане добре заета по време на пиковите периоди. Изберете свободно движеща се VR арена, когато мястото разполага с достатъчно контролирано пространство и желае да обслужва партита, екипни дейности или резервируеми мултиплейър сесии.
Капацитетът на играчите създава стойност само когато местата или слушалките се използват. Машина за четирима играчи, работеща с един играч, не е автоматично по-продуктивна от машина за двама играчи, която е заета през целия ден.
| VR формат | Най-подходящ за | Основно предимство | Основен риск при планирането |
|---|---|---|---|
| VR с движение за двама играчи | Търговски центрове, компактни VR аркадни зали, посещения за двойки и родители с деца | Споделен опит с относително компактен размер на оборудването | Моделите с висока скорост все още се нуждаят от безопасен достъп и видимо работно пространство |
| VR стрелба за четирима играчи | FEC-ове, големи аркадни зали, семейства и групи приятели | Повече плащащи играчи могат да се присъединят към една и съща сесия | Празните станции намаляват очакваното предимство в капацитета |
| VR арена със свободен достъп | Големи заведения, партита, корпоративни групи и сесии с резервация | Играчите се движат заедно в по-задълбочено мултиплейър изживяване | Изисква контролирана зона за игра, процес на инструктаж и управление на сесиите |
Полезна отправна точка е да се прецени колко платени сесии на играчи може да обслужи оборудването за един час.
Капацитет на играчите на час = 60 ÷ (време за игра + време за нулиране) × заети позиции за играчи
Например, ако атракция за двама играчи използва шест минути за игра и две минути за влизане, излизане и нулиране, теоретично може да завърши 7,5 сесии на час. С заети и двете позиции, това се равнява на приблизително 15 платени сесии на играч на час.
Машина за четирима играчи, използваща осемминутна игра и двеминутно нулиране, може да завърши шест сесии на час. Когато и четирите позиции са заети, теоретичният капацитет е 24 сесии с играчи. Ако средната заетост е само двама играчи, действителният резултат е по-близо до 12.
Тези цифри са примери за планиране, а не обещания за приходи. Реалните резултати зависят от търсенето, ценообразуването, скоростта на плащане, насоките на персонала, почистването, комфорта на клиентите и времето за техническа работа.
Оборудването за двама играчи е подходящо за клиенти, които обичайно посещават събитието по двойки. Двойки, приятели, братя и сестри и родител с дете могат да започнат заедно, без да чакат по-голяма група. Това прави формата практичен за малки и средни заведения, където размерът на групата се променя през целия ден.
The Skyfun 360° въртящ се панда 2-местен VR симулатор Размерите му са приблизително 1,95 × 1,95 × 2,13 метра. Той съчетава две седалки, синхронизирано движение, две VR очила, 42-инчов външен дисплей и 13-инчов сензорен екран за избор на игра.
Външният екран е важен, защото хората извън слушалките могат да видят преживяването. Движението и разпознаваемият дизайн на корпуса също могат да помогнат на машината да функционира като визуална атракция, вместо да изчезва сред по-малките шкафове.
Операторите не трябва да планират само въз основа на размерите на шкафа. Оставете място за влизане на играчи, проверки за безопасност, зрители и поддръжка. Въртяща се или бързо движеща се машина не трябва да блокира главната пътека.
Атракция за четирима играчи е полезна, когато клиентите често пристигат като семейства или групи приятели. Групата може да започне заедно, вместо да бъде разделена на отделни сесии, а кооперативният геймплей дава на играчите споделен резултат за обсъждане или преиграване.
The Контратерористична атака VR стрелба аркадна игра за 4 играчи Поддържа четирима едновременни играчи. Публикуваните размери на оборудването са приблизително 3,8 × 2,3 × 2,72 метра, преди да се вземат предвид допълнителният достъп и пространството за обслужване. Контролерите за откат, вибрацията на седалката и централният дисплей за зрители правят действието видимо отвъд четирите слушалки.
Търговското предимство идва от запълнените места, не само от инсталирания капацитет. Преди да поръчате, преценете процента на сесиите, които вероятно ще се проведат с един, двама, трима или четирима играчи. Заведение, обслужващо предимно индивидуални клиенти, може да се нуждае от пакети за персонала или групови цени, за да използва ефективно наличните места.
A свободно движеща се VR арена променя формата на бизнеса. Вместо да седят в един шкаф, играчите се разхождат в определена физическа зона, докато споделят едно и също виртуално преживяване. Това може да е подходящо за групи за рождени дни, корпоративни събития, семейни резервации и клиенти, които искат по-дълга мултиплейър сесия.
Необходимото пространство зависи от избраната конфигурация и капацитета на играчите. Като ранно планиране, арена със свободен достъп може да изисква приблизително 36–100 квадратни метра. Окончателният план трябва да включва също така пункт за брифинг, подготовка за слушалки, място за съхранение, безопасно влизане и излизане, зона за чакане и видимост на персонала.
Free-room VR е най-полезен, когато мястото може да продаде преживяването като дестинация или резервируема дейност. Не бива да се оценява само чрез машини за броене, защото една арена може да обслужва цяла група, като същевременно заема пространството на няколко отделни атракции.
Капацитетът на играчите трябва да се разглежда заедно с използваемата площ. Практическото сравнение използва както почасовия капацитет, така и общата оперативна зона.
| Въпрос | Какво да измерваме | Защо е важно |
|---|---|---|
| Колко играчи могат да бъдат обслужени? | Завършени сесии × среден брой заети позиции | Показва реалистична пропускателна способност, а не максимален капацитет |
| Колко пространство е наистина необходимо? | Шкаф, безопасно разстояние, опашка, зона за достъп и обслужване | Предотвратява надценяването на броя на машините, които пасват |
| Колко време на персонала е необходимо? | Инструктаж, поставяне на слушалки, нулиране, почистване и отстраняване на неизправности | Разкрива оперативните разходи и евентуални пречки |
| Могат ли зрителите да видят преживяването? | Външни екрани, видимо движение и позиция на гледане | Помага на самия пазар на атракциите в заведението |
За допълнителни насоки за планиране на етажа вижте Колко VR машини се побират във VR аркадна зала?
Много места за провеждане на забавления не е необходимо да избират само един формат. Компактна машина за двама играчи може да обслужва двойки и потребители, които посещават атракциона за първи път, атракцион за четирима играчи може да побере семейства или групи приятели, а зоната за свободно движение може да подпомогне предварителни резервации и по-дълги преживявания.
Комбинацията трябва да отразява действителното поведение на клиентите. Търговски център може да даде приоритет на компактно и бързо рестартиращо се оборудване. Местоположение на търговски център може да се възползва от по-голяма водеща атракция, подкрепена от няколко по-кратки преживявания. Местоположение на корпоративно забавление може да отдаде по-голямо значение на планираните екипни сесии, отколкото на оборота от посетители, влизащи без предварително записване.
• Каква е използваемата площ на пода след пешеходните пътеки и безопасните разстояния?
• Клиентите обикновено пристигат ли сами, по двойки, като семейства или като по-големи групи?
• Какво е очакваното време за игра и общото време за нулиране?
• Ще таксува ли мястото на провеждане на събитието на играч или на сесия?
• Колко служители могат да помагат по време на пикови периоди?
• Вижда ли се машината от входа или от основния маршрут на клиентите?
• Необходимо ли е място за игра без предварително записване, групови резервации или и двете?
Не. Има по-висок максимален капацитет за играчи, но рентабилността зависи от заетостта, цената, времето за сесия, площта на залата, разходите за персонал, поддръжката и местното търсене.
Необходимото разстояние зависи от движението на машината и местните изисквания за безопасност. Стационарното оборудване може да се нуждае от по-малко разстояние от въртящо се или бързо движещо се оборудване. Винаги планирайте вход, изход, редене и достъп за поддръжка в допълнение към размерите на шкафа.
Ценообразуването на база играч е лесно за клиенти, които идват лично. Груповото ценообразуване или ценообразуването за сесии може да е по-ефективно за партита и резервации насрочени за определен период. Операторите могат да тестват и двата формата и да сравняват заетостта и приходите на сесия.
Възможно е, но избраната арена трябва да е подходяща след включване на зони за безопасност, инструктаж и движение. Компактното място трябва да сравни арената с приходите и разнообразието, които биха могли да осигурят няколко по-малки машини.
Най-добрата мултиплейър VR система е тази, която съответства на пространството, групите клиенти и оперативния модел на заведението. Сравнете реалистичната заетост и пропускателна способност, вместо да избирате само по максимален брой играчи или първоначална покупна цена.
Изпратете на Skyfun вашия CAD чертеж, използваема площ, целеви клиенти и инвестиционен бюджет. Екипът може да препоръча подходяща комбинация от оборудване за двама играчи, четирима играчи и свободно движещо се оборудване и да подготви практичен план. Решение за планиране на VR аркадни игри .

Гуанджоу Skyfun Technology Co., Ltd е ко-интегрирана индустриална компания за производство и управление на маркетингови сайтове, специализирана в VR Arcade (игрови машини) продукти.
Чувствайте се свободни да се свържете с нас
Имейл:sunnyzhang@skyfungame.com
Телефон: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Адрес: 15-ти етаж, сграда № 3, Аоюан, бул. „Уанбо“ 1-ви, район Паню, Гуанджоу
№ 9, източен район на село Банджианг, път Фуйи, район Паню, град Гуанджоу