Ommabop vr mashinasi yetkazib beruvchisi 13+ yildan beri arja o'yin simulyatorini ishlab chiqarishga ixtisoslashgan - SKYFUN
Mundarija
Ikki o'yinchili VR simulyatori, to'rt o'yinchili VR otish mashinasi va erkin harakatlanuvchi VR Arena o'rtasida tanlov qilish shunchaki eng katta attraksionni sotib olish masalasi emas. To'g'ri tanlov foydalanish mumkin bo'lgan maydon, mijozlar guruhi hajmi, mashg'ulot davomiyligi, qayta o'rnatish vaqti, xodimlar soni va maydon har bir o'yinchi pozitsiyasini qanchalik tez-tez to'ldirishi mumkinligiga bog'liq.
Ikki o'rindiqli ixcham mashina kichik savdo markazlarida yaxshiroq natijalarga erishishi mumkin, to'rt kishilik attraksion esa gavjum oilaviy ko'ngilochar markazlarda guruhlarga samaraliroq xizmat ko'rsatishi mumkin. Erkin yurish tizimi chuqurroq ijtimoiy tajribalar va guruhli buyurtmalarni qo'llab-quvvatlashi mumkin, ammo u shuningdek, kattaroq maxsus o'yin maydonini ham talab qiladi.
Ushbu qo'llanma uchta formatni taqqoslaydi va ko'p o'yinchi VR arcade mashinasini tanlashdan oldin o'yinchining o'tkazuvchanligini qanday baholashni ko'rsatadi.
Joy cheklangan bo'lsa, ko'pchilik mijozlar juft-juft bo'lib kelishsa va joy tushunarli bo'lgan vizual faol attraktsionga muhtoj bo'lsa, ikki o'yinchi tizimini tanlang. Oilalar va guruhlar birgalikda bo'lsa va mashina gavjum vaqtlarda band bo'lib qolsa, to'rt o'yinchi tizimini tanlang. Joyda yetarlicha nazorat qilinadigan joy bo'lsa va ziyofatlar, jamoaviy tadbirlar yoki buyurtma qilinadigan ko'p o'yinchi sessiyalarini o'tkazishni istasa, erkin harakatlanadigan VR Arenani tanlang.
O'yinchi sig'imi faqat o'rindiqlar yoki minigarnituralar ishlatilganda qiymat yaratadi. Bitta o'yinchi bilan ishlaydigan to'rt o'yinchili mashina kun davomida band bo'lib qoladigan ikki o'yinchili mashinaga qaraganda avtomatik ravishda samaraliroq bo'lmaydi.
| VR formati | Eng mos | Asosiy afzallik | Asosiy rejalashtirish xavfi |
|---|---|---|---|
| Ikki o'yinchi harakatli VR | Savdo markazlari, ixcham VR o'yin maydonchalari, juftliklar va ota-ona va bola tashriflari | Nisbatan ixcham uskunalar bilan tajriba almashish | Yuqori harakatlanuvchi modellar hali ham xavfsiz kirish va ko'rinadigan ish maydoniga muhtoj |
| To'rt kishilik VR otishmasi | FEClar, katta o'yin maydonchalari, oilalar va do'stlar guruhlari | Ko'proq pul to'laydigan o'yinchilar bir xil sessiyaga qo'shilishlari mumkin | Bo'sh stansiyalar kutilgan sig'im ustunligini kamaytiradi |
| Erkin aylanib yuradigan VR Arena | Katta joylar, ziyofatlar, korporativ guruhlar va bron qilish asosidagi sessiyalar | O'yinchilar chuqurroq ko'p o'yinchi tajribasi ichida birgalikda harakat qilishadi | Nazorat ostidagi o'yin maydoni, brifing jarayoni va sessiyani boshqarishni talab qiladi |
Foydali boshlang'ich nuqta - bu uskunaning bir soat ichida qancha pullik o'yinchi sessiyalariga xizmat ko'rsatishi mumkinligini taxmin qilishdir.
Soatlik o'yinchi sig'imi = 60 ÷ (o'yin vaqti + qayta o'rnatish vaqti) × band bo'lgan o'yinchi pozitsiyalari
Masalan, agar ikki o'yinchi ishtirokidagi o'yin o'yin uchun olti daqiqa va kirish, chiqish va qayta o'rnatish uchun ikki daqiqadan foydalansa, nazariy jihatdan soatiga 7,5 seansni yakunlashi mumkin. Ikkala pozitsiya ham band bo'lganda, bu soatiga taxminan 15 ta pullik o'yinchi seansiga teng.
Sakkiz daqiqalik oʻyin va ikki daqiqalik qayta oʻrnatishdan foydalanadigan toʻrt oʻyinchili mashina soatiga oltita mashgʻulotni yakunlashi mumkin. Barcha toʻrtta pozitsiya band boʻlganda, nazariy sigʻim 24 oʻyinchi mashgʻulotini tashkil qiladi. Agar oʻrtacha bandlik faqat ikkita oʻyinchi boʻlsa, haqiqiy natija 12 ga yaqinroq boʻladi.
Bu raqamlar daromad va'dalari emas, balki rejalashtirish misollari. Haqiqiy natijalar talab, narxlar, to'lov tezligi, xodimlarning ko'rsatmalari, tozalash, mijozlar qulayligi va texnik ish vaqtiga bog'liq.
Ikki kishilik uskunalar tabiiy ravishda juft bo'lib tashrif buyuradigan mijozlarga mos keladi. Juftliklar, do'stlar, aka-uka va opa-singillar va farzandli ota-ona katta guruhni kutmasdan birga boshlashlari mumkin. Bu formatni guruh hajmi kun davomida o'zgarib turadigan kichik va o'rta joylar uchun amaliy qiladi.
The Skyfun 360° aylanadigan Panda 2 o'rindiqli VR simulyatori taxminan 1,95 × 1,95 × 2,13 metr o'lchamda. U ikkita o'rindiq, sinxronlashtirilgan harakat, ikkita VR garnitura, 42 dyuymli tashqi displey va o'yin tanlash uchun 13 dyuymli sensorli ekranni birlashtiradi.
Tashqi ekran muhim, chunki garnituralar tashqarisidagi odamlar tajribani ko'rishlari mumkin. Harakat va taniqli shkaf dizayni, shuningdek, mashinaning kichikroq shkaflar orasida yo'qolib ketish o'rniga vizual diqqatga sazovor joy sifatida ishlashiga yordam beradi.
Operatorlar faqat shkaf o'lchamlariga asoslanib rejalashtirmasliklari kerak. O'yinchilarning kirishi, xavfsizlik tekshiruvlari, tomoshabinlar va texnik xizmat ko'rsatish uchun joy qoldiring. Aylanuvchi yoki yuqori tezlikda harakatlanadigan mashina asosiy yo'lakni to'sib qo'ymasligi kerak.
To'rt kishilik attraksion mijozlar ko'pincha oilalar yoki do'stlar guruhlari sifatida kelganda foydalidir. Guruh alohida sessiyalarga bo'linish o'rniga birgalikda boshlashi mumkin va hamkorlikdagi o'yin o'yinchilarga muhokama qilish yoki qayta o'ynash uchun umumiy natija beradi.
The Terrorizmga qarshi reyd 4 o'yinchili VR otishma arkadasi Bir vaqtning o'zida to'rtta pleyerni qo'llab-quvvatlaydi. Uning nashr etilgan uskuna o'lchamlari taxminan 3,8 × 2,3 × 2,72 metrni tashkil etadi, bundan oldin qo'shimcha kirish va xizmat ko'rsatish maydoni ko'rib chiqiladi. Orqaga qaytishni boshqarish moslamalari, o'rindiq tebranishi va markaziy tomoshabin displeyi to'rtta minigarnituradan tashqarida harakatni ko'rinarli qiladi.
Tijorat afzalligi nafaqat o'rnatilgan sig'imdan, balki to'ldirilgan stansiyalardan ham kelib chiqadi. Buyurtma berishdan oldin, bitta, ikkita, uch yoki to'rtta o'yinchi bilan o'tkazilishi mumkin bo'lgan sessiyalarning foizini hisoblang. Asosan yakka tartibdagi mijozlarga xizmat ko'rsatadigan joy mavjud lavozimlardan samarali foydalanish uchun xodimlar paketlariga yoki guruh narxlariga muhtoj bo'lishi mumkin.
A erkin harakatlanuvchi VR Arena biznes formatini o'zgartiradi. O'yinchilar bitta shkaf ichida o'tirish o'rniga, belgilangan jismoniy hududda yurishadi va bir xil virtual tajribani baham ko'rishadi. Bu tug'ilgan kun guruhlari, korporativ tadbirlar, oilaviy buyurtmalar va uzoqroq multiplayer sessiyasini istagan mijozlarga mos kelishi mumkin.
Kerakli maydon tanlangan konfiguratsiya va o'yinchi sig'imiga bog'liq. Dastlabki rejalashtirish maydoni sifatida erkin harakatlanadigan arena taxminan 36–100 kvadrat metrni talab qilishi mumkin. Yakuniy reja shuningdek, brifing nuqtasi, minigarniturani tayyorlash, saqlash joyi, xavfsiz kirish va chiqish joyi, kutish maydoni va xodimlarning ko'rinishini o'z ichiga olishi kerak.
Erkin aylanib yuruvchi VR eng foydali hisoblanadi, chunki joy tajribani manzil yoki buyurtma qilinadigan faoliyat sifatida sotishi mumkin. Uni faqat hisoblash mashinalari bilan baholamaslik kerak, chunki bitta arena bir nechta alohida attraksionlar maydonini egallab turgan holda butun guruhga xizmat qilishi mumkin.
O'yinchi sig'imi foydalanish mumkin bo'lgan maydon bilan birgalikda hisobga olinishi kerak. Amaliy taqqoslashda soatlik sig'im va umumiy ish zonasi qo'llaniladi.
| Savol | Nimani o'lchash kerak | Nima uchun bu muhim |
|---|---|---|
| Nechta o'yinchiga xizmat ko'rsatilishi mumkin? | Tugallangan mashg'ulotlar × o'rtacha band bo'lgan lavozimlar | Maksimal sig'im o'rniga real o'tkazuvchanlikni ko'rsatadi |
| Haqiqatan ham qancha joy kerak? | Shkaf, xavfsizlik ruxsatnomasi, navbat, kirish va xizmat ko'rsatish zonasi | Mos keladigan mashinalar sonini ortiqcha baholashning oldini oladi |
| Xodimlarga qancha vaqt kerak? | Briefing, minigarniturani o'rnatish, qayta o'rnatish, tozalash va muammolarni bartaraf etish | Operatsion xarajatlar va mumkin bo'lgan to'siqlarni ochib beradi |
| Tomoshabinlar tajribani ko'ra oladilarmi? | Tashqi ekranlar, ko'rinadigan harakat va ko'rish pozitsiyasi | Joy ichidagi diqqatga sazovor joylar bozorining o'ziga yordam beradi |
Qo'shimcha qavat rejalashtirish bo'yicha ko'rsatmalar uchun qarang VR Arkadasiga nechta VR mashinasi sig'adi?
Ko'pgina joylar faqat bitta formatni tanlashi shart emas. Ikki o'yinchi uchun ixcham mashina juftliklar va birinchi marta tashrif buyuruvchilarga xizmat ko'rsatishi mumkin, to'rt o'yinchi uchun attraksion oilaviy yoki do'st guruhlarini qabul qilishi mumkin va erkin aylanish zonasi oldindan buyurtmalar va uzoqroq tajribalarni qo'llab-quvvatlashi mumkin.
Bu kombinatsiya mijozlarning haqiqiy xatti-harakatlarini aks ettirishi kerak. Savdo markazi joylashgan joy ixcham va tez qayta ishga tushiriladigan uskunalarga ustuvor ahamiyat berishi mumkin. Manzil FEC bir nechta qisqa tajribalar bilan qo'llab-quvvatlanadigan kattaroq diqqatga sazovor joydan foyda ko'rishi mumkin. Korporativ ko'ngilochar joy oldindan kelishuvga qaraganda rejalashtirilgan jamoaviy mashg'ulotlarga ko'proq qiymat berishi mumkin.
• Yo'laklar va xavfsizlik yo'laklaridan keyin foydalanishga yaroqli maydon qancha?
• Mijozlar odatda yolg'iz, juftlikda, oilalar sifatida yoki katta guruhlar sifatida kelishadimi?
• O'yin vaqti va umumiy qayta o'rnatish vaqti qancha?
• Maydon har bir o'yinchi uchun yoki mashg'ulot uchun haq oladimi?
• Eng qizg'in paytlarda nechta xodim yordam bera oladi?
• Mashina kirish yoki asosiy mijoz yo'nalishidan ko'rinib turibdimi?
• Joyga oldindan kirish, guruhli buyurtma berish yoki ikkalasi ham kerakmi?
Yo'q. Uning maksimal o'yinchi sig'imi yuqori, ammo rentabellik bandlik, narx, sessiya vaqti, maydon, xodimlar narxi, texnik xizmat ko'rsatish va mahalliy talabga bog'liq.
Kerakli bo'sh joy mashinaning harakatiga va mahalliy xavfsizlik talablariga bog'liq. Statsionar jihozlar aylanuvchi yoki yuqori harakatlanuvchi attraktsionga qaraganda kamroq bo'sh joy talab qilishi mumkin. Shkaf o'lchamlaridan tashqari, har doim kirish, chiqish, navbat va texnik xizmat ko'rsatishga kirishni rejalashtiring.
Har bir o'yinchi uchun narxlash oldindan ro'yxatdan o'tgan mijozlar uchun oddiy. Guruh yoki sessiya narxlari ziyofatlar va rejalashtirilgan buyurtmalar uchun yaxshiroq ishlashi mumkin. Operatorlar ikkala formatni ham sinab ko'rishlari va har bir sessiya uchun bandlik va daromadni taqqoslashlari mumkin.
Ehtimol, lekin tanlangan arena xavfsizlik, brifing va aylanish zonalari kiritilgandan so'ng mos kelishi kerak. Yilni maydon arenani bir nechta kichik mashinalar taqdim eta oladigan daromad va xilma-xillik bilan taqqoslashi kerak.
Eng yaxshi ko'p o'yinchi VR tizimi - bu maydonning maydoni, mijozlar guruhlari va operatsion modeliga mos keladigan tizim. Faqat maksimal o'yinchilar soni yoki dastlabki xarid narxi bo'yicha tanlash o'rniga, real bandlik va o'tkazish qobiliyatini taqqoslang.
Skyfunga CAD chizmangizni, foydalanishga yaroqli maydoningizni, maqsadli mijozlaringizni va investitsiya byudjetingizni yuboring. Jamoa ikki o'yinchi, to'rt o'yinchi va erkin yurish uskunalarining mos kombinatsiyasini tavsiya qilishi va amaliy tayyorgarlik ko'rishi mumkin. VR arkada rejalashtirish yechimi .

Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd - bu VR Arcade (Game Machine) mahsulotlariga ixtisoslashgan ishlab chiqarish va marketingni boshqarish sayti bilan hamkorlikda ishlab chiqarilgan sanoat kompaniyasi.
QUICK LINKS
Biz bilan bog'lanishdan tortinmang
Elektron pochta:sunnyzhang@skyfungame.com
Telefon: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Manzil: Guanchjou, Panyu tumani, Wanbo 1-yo'li, Aoyuan, 3-bino, 15-qavat
9-son, BangJiang Sharqiy Qishloq bo'limi, Fuyi yo'li, Panyu tumani, Guanchjou shahri