Popüler VR cihaz tedarikçisi, 13 yılı aşkın süredir arcade oyun simülatörleri üretimi konusunda uzmanlaşmıştır - SKYFUN
İçindekiler
Ticari bir VR atış makinesi hem yeni başlayan oyuncuları hem de rekabetçi grupları cezbedebilir, ancak farklı tasarımlar çok farklı çalışma sonuçları doğurur. Kompakt, kendi kendine hizmet veren bir kabin küçük bir oyun salonuna uygun olabilirken, dört oyunculu bir oyun büyük bir eğlence merkezinin göz alıcı bir parçası haline gelebilir.
Görünüm veya oyun sayısı karşılaştırmadan önce, makineyi bir işletim sistemi olarak değerlendirin: kim oynayacak, kaç kişiye hizmet verebilir, kontrollerin hissiyatı nasıl, ne kadar yer kaplıyor ve personel tarafından sıfırlanması ve bakımı ne kadar kolay?
Öncelikle mekanın ana müşterilerini ve yoğun dönemlerini belirleyin. Gündelik ziyaretçilere hizmet veren bir alışveriş merkezi oyun salonu genellikle kısa seanslardan ve basit bir başlangıç eğitiminden faydalanır. Daha büyük bir eğlence merkezi ise daha uzun süreli işbirlikçi oyunları ve daha yüksek kapasiteli atraksiyonları destekleyebilir. Ayrıca makinenin girişte mi, merkezi bir özellik alanında mı yoksa daha sakin, etkileşimli bir alanda mı yerleştirileceğini de belirleyin.
Başlık şeklinde takılan ekranlar güçlü bir sürükleyicilik sağlar, ancak personelin takma, temizleme ve kablo konumlandırma işlemlerini yönetmesi gerekir. Silaha monte edilen bir görüntüleyici, ekipmanı takmak için gereken süreyi azaltabilir ve hızlı sirkülasyon gerektiren yerler için uygun olabilir. Geleneksel ekran tabanlı çekim, tam VR'dan farklı bir deneyim sunsa da, gözlemlemek daha da kolaydır.
En iyi seçim, sürükleyicilik ve performans arasındaki dengeye bağlıdır. Oyuncuların uzun bir açıklama olmadan başlatma sürecini anlayıp anlayamadığını, kulaklığın farklı kullanıcılara uygun olup olmadığını ve kumandanın tüm oyun seansı boyunca rahat kalıp kalmadığını test edin.
Fiziksel geri bildirim, atış hissini daha inandırıcı hale getirir. Geri tepme gücünü, titreşim tepkisini, tetik hissini ve oyunla senkronizasyonu karşılaştırın. Geri bildirim, kumandanın kullanımını zorlaştırmadan fark edilebilir olmalıdır. Hareketli veya yüksek aşınma gösteren parçaların ne sıklıkla kontrol edilmesi gerektiğini ve sık kullanılan yedek parçaların temin edilip edilmediğini sorun.
Tek oyunculu makinelerin yerleştirilmesi kolaydır ve bağımsız olarak çalışabilirler. İki oyunculu makineler, çiftler ve arkadaşlar için sosyal değer katar. Dört oyunculu ekipmanlar daha güçlü grup enerjisi yaratır ve tur başına daha fazla müşteriyi işleyebilir, ancak daha fazla bekleme alanı ve daha yüksek bir başlangıç yatırımı gerektirir.
Yoğun bir mekân için, yalnızca oyuncu sayısını değil, saatlik kapasiteyi hesaplayın. Gerçek sonuçlar, ödeme, kulaklık takma, temizlik ve oyun seçimi süresinin yanı sıra koltuk sayısına da bağlıdır.
| Biçim | En Uygun Olan | Ana İşletme Noktası |
|---|---|---|
| Tek oyunculu | Küçük pasajlar ve gözetimsiz alanlar | Basit ödeme ve hızlı sıfırlama |
| İki oyuncu | Arkadaşlar, çiftler ve aile oyunları | Kompakt boyutuyla sosyal değer sunar. |
| Dört oyuncu | Büyük eğlence merkezleri ve yoğun trafikli bölgeler | Sıra kontrolü ve personel desteği |
Büyük bir dış ekran, bekleyen müşterilerin oyunu anlamalarına yardımcı olur ve gözle görülür bir heyecan yaratır. Ayrıca arkadaşların izlemesine, kısa videolar kaydetmesine ve sıradaki oyunu oynayıp oynamayacaklarına karar vermelerine olanak tanır. Ekranı, dolaşımı engellemeden görülebilecek bir yere yerleştirin.
Makine boyutları sadece başlangıç noktasıdır. Oyuncu pozisyonunu, giriş ve çıkış yolunu, kuyruğu, personel erişimini, kablo aralığını ve servis alanını ekleyin. Ayakta duran VR ve geri tepmeli silah sistemleri, müşterilerin aktif alana girmemesi için kontrollü sınırlara ihtiyaç duyar.
Kompakt mekanlar için Skyfun'ın X-Space tek oyunculu VR atış oyunu Yaklaşık 0,6 m²'lik dolap alanı kullanır ve self-servis ödeme sistemini destekler. Grup oyunları için, Terörle Mücadele Baskını dört oyunculu VR atış oyunu Geri tepme kontrolörlerini, titreşimli koltukları ve merkezi bir izleyici ekranını bir araya getiriyor.
Tedarikçiden başlatma, kapatma, oyun seçimi, acil durdurma, kumanda kalibrasyonu ve temel sorun giderme işlemlerini göstermesini isteyin. Kulaklıklar ve yüzle temas eden yüzeyler için net bir temizleme prosedürü gereklidir. Kablolar, geri tepme mekanizmaları, koltuklar, bağlantı elemanları ve ödeme cihazları, mekanın bakım kontrol listesine dahil edilmelidir.
Self servis modeli, personelin rutin iş yükünü azaltır, ancak personel yine de müşterileri izlemeli ve makineyi kontrol etmelidir. Daha büyük çok oyunculu eğlence mekanlarında, yoğun dönemlerde bir operatörün bulunması genellikle daha faydalıdır.
Hayır. Kar, talebe, fiyata, kullanım oranına, oturum döngüsüne ve işletme maliyetine bağlıdır. İyi konumlandırılmış tek oyunculu bir makine, düşük ziyaretçi trafiğine sahip bir mekanda aşırı büyük bir cazibe merkezinden daha iyi performans gösterebilir.
Kişi başı fiyatlandırma kolay anlaşılır. Tüm makine veya grup fiyatlandırması, arkadaşlar özel bir tur istediğinde boş koltuk sayısını azaltabilir. Her ikisini de yerel harcama seviyelerine göre test edin.
Ürüne özel yerleşim planını ve yerel güvenlik gereksinimlerini kullanın. Hareket aralığını, oyuncu hareketini, sıra sınırlarını, personel erişimini ve acil durum güzergahlarını dahil edin.
Etkinliğiniz için bir fotoğraf makinesi önerisine mi ihtiyacınız var?
Skyfun'a kat planınızı, hedef müşterilerinizi, beklenen trafiği, bütçenizi ve tercih ettiğiniz oyuncu kapasitesini gönderin. Ekibimiz uygun VR atış makinelerini karşılaştırabilir ve ekipman, yerleşim planı, kurulum ve eğitim önerileri sunabilir.

Guangzhou Skyfun Technology Co., Ltd, VR Arcade (Oyun Makinesi) ürünlerinde uzmanlaşmış, üretim ve pazarlama yönetimini entegre eden bir sanayi şirketidir.
QUICK LINKS
Bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin.
E-posta:sunnyzhang@skyfungame.com
Telefon: +86 18127818571
WhatsApp: +86 18127818571
Adres: No. 4 Changfa Caddesi, Xinshuikeng, Dalong Alt Bölgesi, Panyu Bölgesi, Guangzhou Şehri, Guangdong Eyaleti, Çin