شركة SKYFUN، مورد أجهزة الواقع الافتراضي الشهير والمتخصص في تصنيع أجهزة محاكاة ألعاب الأركيد لأكثر من 13 عامًا
قد يتوقف العملاء ويشاهدون ثم يغادرون. تعرّف على سبع طرق عملية لجعل أجهزة الواقع الافتراضي أسهل فهمًا وأقل ترهيبًا وأكثر قدرة على تحويل الفضول إلى لعب مدفوع.
جدول المحتويات
يبطئ أحد الزبائن سرعته أمام جهاز الواقع الافتراضي، ويراقب لاعبًا آخر لبضع ثوانٍ، ثم يسأل عن السعر وينصرف. هذا يحدث في العديد من صالات الألعاب. ولا يعني ذلك بالضرورة أن الجهاز غير جذاب. في أغلب الأحيان، يبقى لدى الزبون سؤال واحد بلا إجابة: "هل سيكون هذا سهلًا ومريحًا ويستحق ثمنه؟"
يبدأ التفاعل الجيد مع عملاء ألعاب الواقع الافتراضي قبل ارتداء سماعة الرأس. يجب أن تشرح الآلة نفسها من مسافة بعيدة، ويجب على الموظفين تذليل عقبة التجربة الأولى، ويجب أن تجعل المنطقة المحيطة المشاركة تبدو طبيعية وليست محرجة.
قد تجذب خزانة ألعاب مستقبلية الأنظار، لكنها قد تعجز عن شرح التجربة. قد لا يعرف الزائر لأول مرة ما إذا كانت اللعبة عبارة عن جولة، أو تحدي إطلاق نار، أو فيلم، أو منافسة متعددة اللاعبين. إذا تطلب القرار نقاشًا مطولًا، فإن الكثيرين يفضلون ببساطة مواصلة السير.
استخدم رسالة قصيرة بجوار الجهاز: ما يفعله اللاعب، ومدة اللعب، ومن يمكنه اللعب. "مغامرة واقع افتراضي لشخصين، ست دقائق، لا حاجة لخبرة سابقة في الألعاب" أفضل من ملصق مليء بالمواصفات التقنية. اجعل شاشة البداية بسيطة بنفس القدر، وضع الألعاب الأنسب للمبتدئين في المقدمة.
قد يشعر الأشخاص الذين لم يجربوا الواقع الافتراضي من قبل بالقلق حيال الدوار، والنظافة الشخصية، وضعف البصر، أو الشعور بعدم الارتياح في الأماكن العامة. لذا، ينبغي على الموظفين تبديد هذه المخاوف دون أي ضغط. ومن المفيد أن تبدأ بقول: "هذه جلسة تعريفية قصيرة للمبتدئين. سأساعدك في ضبط سماعة الرأس، ويمكنك التوقف في أي وقت."
نظّف الأسطح التي تلامس الوجه حيث يمكن للعملاء رؤية العملية. قدّم لعبةً مناسبةً للجلوس أو لعبةً ذات حركة منخفضة للمبتدئين المترددين. الهدف ليس إجبار كل زائر على تجربة اللعبة الأكثر إثارة، بل خلق تجربة أولى ناجحة تُسهّل بيع لعبة ثانية.
يتردد الزبون عندما لا تعرض لوحة الأسعار سوى الرصيد، أو عندما يكون من غير الواضح ما إذا كان السعر للشخص الواحد أم للجهاز بأكمله. اعرض القرار الحقيقي في سطر واحد: السعر، وعدد اللاعبين، والوقت التقريبي للتجربة.
بالنسبة للفعاليات التي تتسع لشخصين، اعرض خيار السعر للشخص الواحد وخيار السعر للجلسة كاملةً إذا كان نظام الدفع يسمح بذلك. غالبًا ما ترغب العائلات والأزواج في معرفة ما إذا كان بإمكانهم البدء معًا. يُجنّب التسعير الواضح الموقف المحرج عندما يصل العميل إلى الكاونتر ويكتشف أن الإجمالي المتوقع مختلف.
قد يشعر اللاعب الذي يرتدي سماعة الرأس بالحماس، لكن من الخارج قد تبدو التجربة كشخص يحرك يديه في الهواء. تحوّل الشاشة الخارجية اللعب غير المرئي إلى ترفيه مرئي. فهي تساعد الأصدقاء على فهم اللعبة، وتشجع على تسجيل مقاطع فيديو قصيرة، وتتيح للعميل التالي معاينة اللعبة قبل الشراء.
تُعد ألعاب إطلاق النار والسباق والألعاب متعددة اللاعبين سهلة العرض بشكل خاص لأن المشاهدين يستطيعون التعرف على الهدف على الفور. لعبة إطلاق نار بتقنية الواقع الافتراضي لأربعة لاعبين بعنوان "غارة مكافحة الإرهاب". على سبيل المثال، يجمع بين أربع محطات للاعبين وشاشة عرض مركزية بحيث يظل الحدث مرئيًا للجمهور المحيط.
قد يكون الموظف الهادئ الواقف خلف المنضدة مهذبًا، لكن على الزبون مع ذلك أن يتحمل المخاطرة الاجتماعية بالسؤال. خلال فترات الهدوء، يمكن للموظفين تقديم عرض توضيحي قصير، أو دعوة زائرين لتجربة جولة للمبتدئين، أو شرح اللعبة بينما يلعب زبون آخر.
قدّم للموظفين نصًا طبيعيًا مدته عشر ثوانٍ بدلاً من خطاب بيع طويل: "هذه اللعبة لشخصين، وتستغرق الجولة حوالي ست دقائق، ويمكنني مساعدتكم في البدء". غالبًا ما يكون العرض التوضيحي الحقيقي أكثر إقناعًا من الخصم لأنه يزيل الغموض.
قد يجذب موقع المدخل الانتباه، لكن يحتاج الزبائن أيضاً إلى مساحة للتوقف دون إعاقة الممر. إذا تداخلت منطقة الانتظار والمتفرجين ومنطقة اللاعبين النشطين، فقد يتجنب الزوار الجهاز حتى وإن بدا مثيراً.
أنشئ تسلسلًا بسيطًا: انظر إلى الشاشة، اقرأ السعر، انتظر خارج حدود الأمان، ادخل من جانب واخرج من الجانب الآخر. تحتاج المعدات عالية الحركة إلى مساحة أكبر، بينما تحتاج آلات الخدمة الذاتية الصغيرة إلى مساحة كافية لشخص آخر للوقوف بالقرب منها. خلال فترات الذروة، استخدم نفس مبادئ التخطيط المستخدمة في تقليل وقت الانتظار في صالات ألعاب الواقع الافتراضي كما أنها تجعل قرار الشراء يبدو أسهل.
بعض العملاء لا يرغبون في أن يكونوا أول من يرتدي سماعة الرأس بينما يشاهدهم أصدقاؤهم. تُخفف أنماط اللعب الثنائي والمتعدد من هذا الضغط لأن التجربة تصبح نشاطًا مشتركًا. يمكن للأزواج والأشقاء والآباء مع أطفالهم البدء معًا بدلًا من أن يتطوع شخص واحد أولًا.
ينطبق المبدأ نفسه خارج نطاق الواقع الافتراضي. فألعاب السباق وإطلاق النار جنبًا إلى جنب تخلق جوًا من الحوار والمنافسة وفرصة لإعادة اللعب. ويمكن لمكانٍ متوازن أن يستخدم عنصر جذب بصريًا مميزًا لجذب الناس، ثم يقدم ألعابًا ثنائية وجماعية يسهل الانضمام إليها اجتماعيًا.
لا تُغيّر كل شيء دفعة واحدة. اختر آلة واحدة ذات أداء ضعيف وسجّل ثلاثة أرقام لمدة سبعة أيام: عدد الأشخاص الذين يتوقفون، وعدد الذين يطرحون سؤالاً، وعدد الذين يدفعون للعب. ثمّ قم بإجراء تحسين ملموس واحد كل يوم.
| يوم | يتغير | انتبه لـ |
|---|---|---|
| 1-2 | أضف لعبة من سطر واحد وعلامة سعر | عدد أقل من الأسئلة الأساسية |
| 3-4 | قم بإجراء عروض توضيحية للموظفين في أوقات الذروة | يتوقف المزيد من الناس للمشاهدة |
| 5 | قم بتحريك أو تكبير شاشة العرض الخاصة بالمشاهدين | أصدقاء يناقشون اللعبة |
| 6-7 | قدّم لعبة للمبتدئين أو خيار اللعب الثنائي | معدل التحويل المدفوع الأعلى |
ليس بالضرورة. إذا لم يفهم العملاء اللعبة، فإن خفض السعر لن يحل العائق الرئيسي. ابدأ بتوضيح تجربة اللعب، ومدة الجلسة، وشرح آلية عمل الموظفين، ثم اختبر الأسعار.
غالباً ما يكون استخدام جهاز رياضي مخصص للجلوس، يتميز بسهولة التحكم، ومحتوى قصير، ودعم مرئي من الموظفين، أسهل من تجربة الوقوف المكثفة. ويظل الخيار الأمثل يعتمد على فئة العملاء والمكان.
راجع اختيارات العملاء أسبوعيًا، وقم بتغيير التوصيات الظاهرة عند انخفاض الاهتمام. الدليل موجود على كم مرة يجب أن تقوم صالة ألعاب الواقع الافتراضي بتحديث ألعابها؟ يوفر جدولاً عملياً لمراجعة المحتوى.
هل تريد أن يتوقف المزيد من الزبائن ويلعبوا؟
أرسل إلى Skyfun صورًا لموقعك، ومخطط الأرضية، وقائمة عملائك المستهدفين، وقائمة المعدات الحالية. يمكننا أن نقترح عليك أجهزة الواقع الافتراضي التجارية، وشاشات العرض للمشاهدين، وأفكارًا لتوزيع المعدات، مما يجعل التجربة الأولى أسهل للفهم والانضمام.

شركة Guangzhou Skyfun Technology Co.,Ltd هي شركة صناعية متكاملة لإدارة الإنتاج والتسويق متخصصة في منتجات ألعاب الواقع الافتراضي (أجهزة الألعاب).
منتجات سكاي فن
لا تتردد في الاتصال بنا
بريد إلكتروني:sunnyzhang@skyfungame.com
رقم الهاتف: +86 18127818571
واتساب: +86 18127818571
العنوان: رقم 4 شارع تشانغفا، شينشويكنغ، منطقة دالونغ الفرعية، منطقة بانيو، مدينة قوانغتشو، مقاطعة قوانغدونغ، الصين